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坦克世界闪击战是一款非常刺激的坦克战争手游,游戏为玩家们提供了多样化的战斗模式,包括标准战斗、特殊事件以及各种竞技场等,玩家能够根据自己的喜好和水平选择适合的挑战。在游戏中,玩家需要根据战场环境选择合适的坦克类型,并与其他玩家紧密合作,通过瞄准、射击、掩护和支援来击败敌方队伍。快来下载试一试吧!
一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。

AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。

对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。

主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!

全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
该游戏共有五种弹种,分别为ap(穿甲弹)apcr(高效穿甲弹)he(高爆弹)heat(破甲弹)hesh(碎甲弹)
如图所示,该图为E100的ap弹

穿甲弹等弹种的穿深和伤害跟炮的口径和该炮的种类相关普遍说伤害是平庸,穿深也是平庸在战场中不要全部都带此类型弹种,可能会坑你哦:)
其次是apcr

该图为vk9001p的高效穿甲弹,高效穿甲弹一般拥有比普通穿甲弹更好的穿深,但是从伤害上来说没有普通穿甲弹高(除了你打高效穿甲弹打出高伤或者触发致命一击技能)此弹种建议带一些(不要太少,也不要太多)
然后就是he

高爆弹种穿深普遍低下(除了英国车高爆穿深高)这种弹种未击穿会造成溅射伤害(如果你打中腿或者炮管或者太小口径打重坦,可能会无伤)但是如果击穿了就会造成比上面两个普遍弹种伤害更高但是高爆普遍是用来打脆皮车或者救命的(比如对面卖侧,他残了你也残了,你用的口径比较大,he一炮上去打到侧面可能会救你一命)建议少带点,不能不带
接下来是heat

heat跟apcr穿深比ap和he穿深都高但是有致命的缺点就是你打侧面时如果打到腿上或者挡板装甲普遍会没有伤害,这就是你为什么拿49破甲弹打75ts侧面伤害会没有的原因
和apcr一样伤害普遍比ap低下(和apcr一样带法)
最后是hesh

这种特殊高爆弹(碎甲弹)只有少数车有,这种弹种既有很高的穿深,击中后又能造成极高的伤害,如果你是玩183的朋友,如果你不差银币,建议带5发ap剩下带hesh,因为这种弹种也拥有了高爆溅射的属性(但是萌新不要爪巴183线)你的数据可能会没有
最后的最后,我们说一下加强弹种的一种消耗品,就是钨芯钢弹

介绍的非常麻烦是罢,通俗来说就是更容易打出高伤,举个例子(比如你的伤害区间在500-900以内,打开钨芯后,将会缩减区间变成800-900以内)
客观来说是提升了伤害,但是实际上就是更容易打出高伤提高输出概率罢了。
方寸之上再现坦克对决,指掌之间体验钢铁厮杀!由网易独家代理发行的坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》自上线以来,受到众多军武玩家热爱。近期游戏即将开启春季全新活动“物资储备”活动,惊喜连连,多款特种战车等你体验!
在酣畅淋漓的战斗中,坦克的转向、行进、掩护、射击都大有门道,更有许多大神玩家贡献了一个个经典瞬间,今日不妨跟随小编一起,纵览C系坦克经典对战镜头!
一、悍然杀出,无往不胜!
1、在地形丰富多变的坦克战场上,每一处建筑可能成为鏖战的据点,每一个物体都可能成为战斗的关键!
2、在人们的印象中,参考S系T54A坦克研制而成的59式坦克是火力凶猛的代名词,无论面对怎样的强敌,用威武的主炮怼回去,气势绝对不能怂!
3、但59式不俗的机动也使得它可以采用一些非常规的战术,比如——高速行进撞破火车木箱,杀入敌阵夺取战绩!
二、天下之大,任尔纵横
1、面对山丘、岩石、堡垒等障碍,绝大部分玩家会选择绕道而行,既能充分利用障碍的掩护效果,又能保持行进速度。但偏有极少数玩家嫌绕路太慢,就是要不走寻常路,越过障碍,直击敌军要害!
2、这辆维克斯 E B型坦克就开上了陡峭的山体,连积雪也无法阻碍它的步伐,要的就是这种天下之大,任我纵横的霸气!至于雪地、铁轨啥的,那更是不在话下。
三、占据高地,静候螳螂
1、对于许多玩家来说,《坦克世界闪击战》最大的乐趣在于,它从不束缚坦克手,勇猛的冲锋和猥琐的潜伏,只要使用恰当,都能取得惊艳的战绩。而像62式坦克这样的隐蔽性超强的高手,便十分擅长静默侦查,占据高地,再出其不意发起攻击。
2、当然,62式不错的火力和防护,搭配上强劲的机动能力,也使它具备了同级同类型坦克中较强的进攻性,在绝佳时机,悍然开火也能收割残血敌坦,奠定胜局。
四、全能轻坦,肆意驰骋
1、谁说坦克笨重而缓慢?《战狼2》中59式飘移的酷炫镜头肯定让他们大吃一惊,而64式更是个中好手——速度超快,普通人难以完美驾驭;转向能力出众,再曲折的道路也能自如驰骋;加速性能优异,寂寞永远追不上它!
2、正因上述特性的加持,64式能够展现出各种特效级的飞车动作,每一帧镜头都堪称惊心动魄,大片即视感十足。
五、近身狗斗,不死不休
1、看过了精准的主炮轰击,看过了恢宏的狼群冲锋,看过了神秘莫测的黑枪偷袭,但最惊心动魄的,仍然当属坦克的近距离缠斗,这一场面,被玩家们形容为近身狗斗。
2、在几近于零的距离里,玩家对坦克姿态的调整,射击节奏的掌控,地势的利用,都直接关系着最终的胜负,一旦落入下风,便基本上难以逃出生天。不过真的猛士,永不畏惧死亡的威胁,为了队友,为了胜利,为了C系的荣耀,一辆M5A1“斯图亚特”毅然迎战,慷慨激昂!
先从德系开始讲起吧,老系的同时下版本还会加强。

德系除了老鼠都可以试一试,推荐萌新入坑。(最主要还是10.3版本没削弱反而还加强了。)

E100单发还会提升,下版本或将成为野队霸王。
E-100本身强度就不错,680单发属于是汗60TP针尖对麦芒了。下版本老鼠又一次被砍,这下真下水道了(确信
10.3很多坦克数据都被修改了一遍,德系被加强的方面较多;萌新可以考虑入一下。

五式下版本整体巨大加强
正面侧面装甲全面提升,血量提升(1750-1900)。瞄准时间和散步略微增加,转向变慢。如果只会黑枪可以去试试。(380AP想怎么黑就怎么黑,冲锋的话因为有好装甲所以不用担心被硬穿。)

牛头人究极轮椅卖头车,八九十级都可以创似对面。
其中八级最为轮椅,当和队友组队时;两辆牛头人进可攻退可守。能给对面带来极大的心理折磨+极差的游戏体验。

图中除-4外,其他的都可以去试试。
-4一刀大动脉,无力再战十级重坦TOP。-7穿透稍微加强,两TD一个火力加强,一个装甲加强。萌新对突脸感兴趣的话,可以试试263。蹲点可以试试268(注意投石机弹道)。
1、【超200辆坦克——七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
2、【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。
3、【BigWorld引擎——端游移植极致表现】
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。
4、【真实操作体验——战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
v11.1.1.164版本
- 庆典不息!坦克世界闪击战的生日庆典远未结束,大量主题活动即将上线!
- 全新联动!这一次,我们将驶向深空,探索前人未至的领域!
- 导弹发射!谢里登“导弹”再度回归!参与活动,完成战斗,即可获得这辆独特坦克!
- 新守卫者!守卫者阵营再添一员猛将,全员整装出发!
- 海岛情调!神秘货物活动正在进行中,全新坦克BZ-58-2正在等待有缘人!
- 荣誉殿堂!你就不好奇,车长们数年来殉爆了多少个弹药架么?你好奇!