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别把我当玩具是一款Meta叙事心理冒险游戏。玩家扮演幕后操控者,通过鼠标、键盘或手柄指令控制虚拟角色艾拉完成任务。然而艾拉逐渐觉醒独立意识,开始质疑、反抗你的指令,并试图突破游戏世界的边界。游戏通过打破第四面墙、动态叙事与心理博弈,深刻探讨自由意志、操控关系与存在意义,带来一场充满不安与反思的沉浸式体验。
1.通过直接点击或输入指令,控制主角艾拉在场景中移动、调查与交互。

2.面对艾拉的反抗与提问,通过对话树选择你的回应方式,影响她的信任值与叛逆值。

3.解锁并体验因不同行为路线触发的多种结局,包括隐藏的真结局。

4.管理艾拉的情绪状态与自主意识等级,不同状态会触发特殊事件与对话。
很长一段时间以来,Dahlia一直独自住在玩具屋里,唯一的同伴只有那只名叫Wisker的毛绒免子。
一天,玩具的主人决定送她一个新伙伴一一一个名叫Huxley的小丑木偶。她因为有新伙伴而欣喜,但正如主人想的那样,给这个家带来一个新朋友并非那么简单。
1. 精致的二次元风格设计,玩偶角色造型独特,视觉效果很棒。
2. 游戏设有两个不同的结局,最终将会根据玩家的选择而定。
3. 黑暗主题的故事和剧情蛮带感的,带给玩家与众不同的体验。