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嘟嘟脸恶作剧韩服让你感受什么叫可爱,体验最好玩的互动二次元游戏世界,在这里各种游戏角色让玩家可以自由捏脸,感受不一样的游戏乐趣,每一个模式都轻松好玩,让你有着更多的操作空间,轻松舒适的游戏玩法,让你更好的体验,赶快试试吧!
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一、开服必做(首日1小时)
1. 主线1-3关:解锁召唤、邮箱、资源副本;邮箱领完晶叶,新手池首次十连必出至少1名二星角色 。
2. 领开服福利:首日130连抽+2张三星自选,首周共约300连抽;所有角色常驻,可用信仰心兑换 。
3. 阵容定型:1坦克+1-2输出+1治疗,优先练高星阶一二星过渡(如坦克克萝伊、输出莉诺尔) 。
4. 体力管理:紫糖每日3点刷新上限,当天用完别溢出;推图可借3次强力角色,卡关优先借高练度坦克或AOE输出 。
二、核心养成优先级
1. Rank>装备>技能:先给主力配齐当前Rank全套,再强化装备;前期主力技能点到4级,后期拉满12级 。
2. 蜡笔系统:优先刷蜡笔本,解锁涂色板全队加成;金蜡笔先点攻击+生命,提升显著 。
3. 角色升星:低星碎片靠副本掉落,升星解锁被动(如爆弹嘟嘟3星后炸弹穿透)。
4. 装备来源:咕噜工坊首次通关必得紫装,重复刷得强化材料。
1. 每日必做:清日常任务、资源副本、借角色推图、邮箱福利、商店广告领体力/钻石 。
2. 副本优先级:蜡笔本>咕噜工坊>经验/金币副本,聚焦全队属性与装备提升 。
3. 抽卡策略:新手池优先,常驻池用信仰心保底兑换,不盲目抽卡 。

快速提战要点
1. 借强力角色过主线卡关,避免卡进度。
2. 技能前期4级够用,节省材料给关键养成。
3. 涂色板属性全队共享,优先拉满核心词条。
4. 角色好感每日送礼,解锁剧情与属性加成。
一、神器卡片
韩服神器最直观的改动就是升级锁区重复量大幅度削减,并且不会随着等级增加,可以看到国际服紫色升级只需要1个碎片,蓝色4个,绿色26个,但是在韩服,紫色基础3个并且每升一级所需数量都会增加3个,而白色更是达到了每级30个,提到白色也不得不提国际服是没有白色卡的,都给升级成了绿色。
而点开神器,也可以看到神器数值方面也有很大改动,而其中最引人注目的就是龙光剑,韩服只有10%攻速和20%暴击,但是国际服是40%双攻同时每升一级提升10%,可以说国际服打次元主线这些,龙光剑上的够多,辅助也能当c用,当然也不是所有国际服神器都是这样,也有改动很一般的神器,典型就是艾尔丁灯,数值一般又删去了特效,完全不配站在紫色神器之位。
在神器获得如此大的提升后,那么,代价是什么呢?代价就是神器卡片获取方式大幅度削减,韩服每日可以白嫖的两次抽卡取消了,金币购买神器也取消了,并且次元也没有了抽卡奖励,但是,活动的十张神器抽卡券并没有消失,农场pvp的也是一样得到了保留。
总结:国际服神器改动对于零氪白嫖玩家来说确实是不利的,因为零氪玩家确实不会有那么多额外资源去投入到神器上来,当然了,哪怕是加回来白嫖零氪也不可能打过氪佬,不过对于低氪来说就是比较利好的消息,每日花50付费叶子买100星星糖还能附赠神器卡,比起韩服神器无底洞投入就能有收获还是很不错的,加上神器也有了150信仰可以强换的选项,还是很舒服的。
二、战力
战力方面国际服改动也是不小的,首先就是装备,国际服r7生命值就有近4万血量,这在韩服已经是r11的数值了。
蜡笔方面国际服则是大幅削弱,虽然整合了双爆,双抗这些属性,但是每一个金蜡笔格子加成都由韩服的8%砍成了3%。
还有就是被动,国际服新增内容,不同坨坨差异很大,有些坨坨直接成为t0,比如小黑龙,本身就是极度依赖技能输出,释放技能加攻击更是让小黑龙更上一层楼,也有几乎没变的,比如vv,将普攻回血改到被动上,几乎没多大提升。
最后就是同色加成以及属性相克,同色被大幅削减,四色相当于韩服双色,相克大幅增强。
总结:国际服一系列战力改动对于萌新以及短期退坑和零氪玩家来说是相当利好的。对零氪玩家来说,韩服氪金一个月靠天天付费叶子100糖+通行证,个人保守估计每个月至少能比零氪多10金蜡笔,前期一层两个蜡笔就相当于5*8=40%数值,哪怕后期第二层4个也是16%数值,氪金玩家和零氪之间差距就是一道鸿沟,但国际服是3%,一个月5*3=15%,差距缩小很不少;对于萌新和短期退坑玩家来说同理,每个月不会被拉开太多差距,借农场大佬坨坨打主线甚至可以迅速提升数值。而被动就很有意思,让这游戏直接变成了半个新游戏,韩服攻略真的仅供参考了,个人挺喜欢新增的被动的。至于属性克制和同色加成,个人观点是想要推混色队,毕竟纯色很容易被针对,混色则总有不会被克制的。
三、教团建设
打工是教团改动最大地方之一了,每个坨坨每天只能打一次工,但是打工获取的资源得到提升并且心情消耗得到固定,规划打工更加容易,相对不容易出现韩服黑心浇筑情况了,同时每天也会随机一个坨坨热情心情,有着大成功40%增加效果,打工中也增加了特殊打工,恢复心情同时还有资源获取。
但是糟糕的是研究材料更复杂了,由韩服晶片为主改成三个材料为主。
总结:打工的更改在前期坨坨较少的情况下,毫无疑问是降低了材料的获取,并且因为随机热情坨坨,很难不去贪导致获取非急需的材料,这就大幅延缓了研究的进度,不过因为特殊打工以及单个打工材料获取的增加,到了后期坨坨数量一多,材料有可能比韩服还容易获取。
1、角色采用圆滚滚嘟嘟脸设计,色彩明亮、造型可爱,场景奇幻且充满童趣。
2、6 人队伍分前中后排,可搭配种族羁绊与站位战术,兼顾策略与上手门槛。
3、自动战斗为主,手动释放大招,今日运势、使者加成等随机效果让战斗有变数。
1、角色可升星、技能升级、符文强化,所有角色可突破至五星,养成路径清晰。
2、自动推关 + 三倍加速,离线收益丰厚,无长时间任务与硬核深渊,适配碎片时间。
3、布置家具、自定义角色站位与姿态,角色在小屋自由互动,触发隐藏小故事。
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