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九牧之野正式版:可玩性超高的三国策略游戏,简单的操作方法,游戏还内置自动打野、秒升建筑等功能,资源地支持一键置换守军兵种,低级资源地可切换产出种类,大幅降低开荒肝度,还有不同的战争模式可以去选择体验!
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【不走格子,指哪打哪】开荒、打架免铺路,野战、远征不干等
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一、游戏基本玩法
1、克制关系
枪兵对骑兵存在克制关系,骑兵能够克制盾兵,盾兵克制弓兵,而弓兵则克制枪兵。

2、装备系统
武将达到15级后,即可开启装备系统。装备共分为武器、防具、坐骑、宝物这4种类型。获取打造装备所需的材料,需要攻打稀有蛮族。建议每天都挑战最高等级的稀有蛮族,不要遗漏,毕竟打造材料积少成多。
3、兵法系统
2角色达到25级时,可从4种不同类型的兵法中挑选1个。挑选完兵法后,还需在另外4个选项里各选1个,分别作为主修和辅修。
它们分别为勇武(武力类)、军略(谋略类)、刚毅(减伤类)以及励军(恢复类)。具体该如何搭配,需依据自身队伍的实际情况来合理安排。
4、关于武将及配队的须知信息
不同武将针对各兵种,都设有相应的适应性数值。在武将体力条下方,以BAS来表示该数值。兵种适应度直接影响武将的属性值,适应度与属性值呈正相关,适应度越高,属性值越高。例如,适应度为S时,对应120%的属性值;适应度为A时,对应100%的属性值;适应度为B时,则对应80%的属性值。
武将升星的逻辑为:1星升星需消耗1个信物,2星升星同样消耗1个信物,3星升星要消耗2个信物,4星升星也是消耗2个信物,5星升星则需消耗3个信物。每次升星都会带来一定的增益,值得注意的是,在第二次与第四次升星后,除了属性点的提升,还会有技能效果的增益,并非每次升星仅增加属性点。
二、开荒节奏
1. 落地后顺着主线任务推进,开启自动征兵功能时,先征召几十人,等完成主线任务,再把自动征兵数量拉到最大。
2、打地节奏方面,在攻打4级地之前,使用初始给予的武将,依照主线任务推进。当具备攻打4级地的能力时,可通过打野的方式,以最快速度将初始武将提升至10级。接着,采用2带1的模式,让初始武将带着主力去攻打2次4级地或者攻打蛮子,待主力升级后,便让主力持续攻打4级地,直至升级到12级,此时若队伍为曹操、吕布、周瑜等强力队伍,且技能点全为6,就能够开启攻打5级地。一般的队伍则需达到14级才能开启5级地。在此不建议两队同时开启攻打5级地,原因在于经验是共享的。即一队攻打5级地时,这一队可以获得满额经验;而两队同时攻打5级地,两队会依据击杀的部队数量来分配经验。

Tips:
(1)武将互换体力
这里提一下武将互换体力的情况。在进行武将体力互换后,所有武将的体力都会变为参与互换的两个武将中体力最低的那个武将的体力值。因此,不能随意进行体力互换。不过,对于那些不追求冲榜的休闲玩家而言,通过互换体力,能够及时将等级给予自己想玩的武将。
(2)“2带1”练级具体该怎么操作
2个角色带1个角色攻打4级蛮族,具体是2个10级角色带1个1级角色攻打4级蛮族;2个角色带1个角色攻打5级蛮族,即2个20级角色带1个1级角色攻打5级蛮族
举个例子,像甘宁、太史慈、凌统组成的队伍等级为10级,此时需要我们带着A、B、C三个英雄提升等级。具体做法是,先用甘宁、太史慈、C攻打4级地两次,再用甘宁、B、凌统攻打4级地两次,最后让A、太史慈、凌统攻打4级地两次。如此一来,A、B、C这三个武将都攻打4级地两次,不会造成经验浪费,而且初始队伍的体力也能始终保持一致。
3、开启5级地后,除了跟随主线做任务,要尽快将土地全部换成5级地,不用过早开6级地。因为石料的需求相对较高,一般情况下,石料、铁、木的需求比例为1.5 : 1 : 1(实际升级需求比例为2 : 1 : 1)。即便石料不足也无需过于担忧,使用策令进行军屯调配即可。不建议将石头比例设为2,原因在于:若石头不缺,军屯时需分别攻打不同地块轮流屯田;若仅石头刚需,其他资源不缺,那么只需攻打一块高级石头地进行屯田。
4在将4、5级地打满的过程中,主力达到20级,副队达到18级(可以组建一支抗伤队伍,也就是俗称的t),这样就能够开启攻打6级地。副队的技能点只需都点到4级,其余技能点全部加给主力。当主力达到22级且技能全为6级时,就可以单挑6级地(前提是攻打克制的土地类型)。需要注意的是,6级蛮族相较于6级资源地更容易攻打。要是担心战损过高,或者没有遇到双克制的6级资源地,不妨先攻打6级蛮族,提升两级后,再去挑战6级资源地。
5、当主线推进到12章,完成12章后,若主城处于6级状态,此时需将大本营升至7级,才能开启军事府。军事府具有增加带兵数量的作用,是我们成功开启7级土地的关键。在此阶段,13章的所有主线任务都暂不进行,因为主线任务并非用于提升大本营到7级,反而会消耗大量资源。待7级大本营升级完成后,着手建设军事府,之后再去做13章的主线任务。
6、除了军屯时需要开7级地,其他时候不太建议去攻打7级地。通常情况下,要想开7级地,需要2队,主力队伍达到25级且技能为7级,副队25级且技能为5级,同时军事府也要达到5级。7级地暂时别指望单开,基本不太可能实现。不过7级蛮族倒是可以让25级且全7级技能的队伍尝试单开,像曹操队、张飞队基本上可以直接上。
7在新手期前,7级地和8级地各开一块就行,或者只开一块8级石料地。当拥有2队,主力队27级且技能全8级,副队27级且技能全6级,军事府至少7级时,就可以尝试攻打8级地,大概每队会各死一次。这里需要留意,队伍的技能等级可依据自身情况自行调整。要是距离较近,早点去轮流攻打也没问题,只是损失可能会多一些。想获取首占奖励的朋友不妨一试,但想冲榜的朋友就不太建议这么做了。
三、游戏注意事项
1、在6级地及之前,主力最好选择单队开地,避免多队同时开。多队开地会影响自身队伍等级的发育速度。游戏中造兵速度较快,单队极限开地一般没有问题,但要留意自己的体力状况。单队练级可考虑攻打蛮族(22级能开6级蛮族,25级能开7级蛮族,30级能开8级蛮族)。
2、武将互换等级时,体力会变为两者之中体力值最低的那一方,务必谨慎使用!!!
3、技能经验方面,可适当用黄金以双倍的方式兑换一些。比如紫色武将信物,能直接用黄金双倍兑换。不过,技能信物需先升满星后再作此考虑,毕竟有些紫色技能颇为好用。此外,每天要留些黄金来买策令,20黄金可买3个策令,而且每天能买三次。
4、加入联盟之后,要积极跟着大家一起打城。打城可以获取资源,这在前期开荒阶段极为关键。
5、给大家推荐几个开荒能力很强的英雄,曹操、吕布、张飞、周瑜,这几位在开荒方面表现都极为出色。此外,前期开荒时系统赠送的吴国弓,用来开荒也不会有太大问题。
1、曹操
技能:天下归心、乱世奸雄
2、司马懿
技能:兵行诡道、因利制权
3、张辽
技能:勇者得前、麾令嫖姚
4、夏侯渊
技能:强者疾射、妙才神射
5、典韦
技能:浴血鏖战、古之恶来
6、徐晃
技能:亚夫之威、截粮制敌
7、郭嘉
技能:以守为攻、以攻固守
8、曹仁
技能:戌守持重、铁壁坚城
9、张春华
技能:诡术秘法、落井下石
《九牧之野正式版》是一款以三国为背景的策略手游,它革新了传统SLG游戏的玩法,打破了格子移动的限制,采用自由行军和即时战斗系统,让玩家能在真实还原的三国战场上体验指挥千军万马的乐趣。
1. 无格子自由行军,开荒、打架无需铺路,部队可随意调整方向与目标,摆脱机械排队对碰的刻板模式。
2. 即时战斗机制支持微操决胜,可拉扯后撤躲伤害,调多队集火目标,还能实现盾兵扛伤、骑兵绕后的技能联动。
3. 首创8大特殊兵种,虎豹骑追击移速暴涨,红绫军可保持隐身,陷阵营冲阵减伤拉满,扭转战场局势。
4. 千人同屏团战配备毫秒级语音、行军路线图等指挥工具,简化操作细节,聚焦热血国战体验。