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《末剑二》这款游戏是由极光计划开发横版动作游戏,游戏的背景设定在唐末,新颖且趣味十足的剧情故事,并且游戏采用的是单指操控剑技的独创玩法,玩家通过点击、划动、释放等操作御剑斩妖,可切换多种剑技风格,还能搭配剑技树与法宝,体验多样的战斗方式。
最近被朋友安利了末剑二,感觉这个画风和操作方式都很有意思,作为一个萌新玩家来分享一下入坑心得,期待正式版!
基础操作
末剑二应该是最近我玩过操作方式最简单的动作游戏了……
主要就是用一根手指长按屏幕,拉起当前场景里有的剑进行交互和攻击。主要还是看反应速度和攻击技巧(对于我这种手残一指禅玩家非常友好),按压点设置建议食指大小就好。
考虑到刚入坑不太熟悉操作,选择了入门难度容易上手,建议等熟练了再来挑战更高难度。

攻击方式有两种:一种是拖动剑到敌人周围,在圆圈范围内的敌人会被锁定,松手会触发攻击;第二种是拖动剑直接锁定敌人,会出现红色锁定显示,这样的伤害更高。
远程敌人发出的剑可以被我们拉取成为自己的剑进行攻击或格挡。

屏幕顶端倒计时进度条为回合进度,每回合敌人会行动一次,地上的剑也会重新生成一次(目前最多可以一次性持有五把剑,当手上已经有五把剑的时候,无法拉取敌人的剑,只能进行格挡)。
当遇到篝火的时候主角会回复满血量和存档,遇到石灯的时候需要用剑穿过石灯来搭建石阶前进继续游戏(靠,图也太糊了吧……)。

进阶发现
关于剧情:
游戏的世界观看起来还蛮有意思,不过试玩版能玩到的剧情过于有限,感觉每一个武侠故事开局都会有一个老(工)头(具)子(人),肩负着介绍世界观的大任:或是沉痛叙述自己大仇未报,或是表明自己历经风雨后准备江湖隐退(在隐退前和你唠嗑并告诫一番),或是告诉玩家天将降大任于斯人也……
游戏开头也有这么个神神叨叨的老头,不过我手太快了没咋看,对话就这么跳过去了……等正式版出来二刷补齐好啦,还挺好奇全剧情的。
关于小怪:
游戏里的怪物图鉴还蛮有意思的……
在篝火存档界面有一个小八卦标识,点击可以查看图鉴。

游戏里面关于怪物的部分做得还挺有意思,UI和怪物的行动逻辑都很有辨识度。
值得一提的是御剑墓灵和剑气墓灵的区别,普通的御剑墓灵可以通过场景里本就有的实体剑(通常扎在地上或是周围石壁上,每回合有概率刷新)来击杀,而剑气墓灵并不能被实体剑所伤,需要用剑气击杀(下面武器部分会说明实体剑和剑气的区别)。
持盾小怪需要绕过迟钝方向从背后偷袭,正面攻击会被弹开。

(顺口吐槽一句,这个青铜玉犬长得好像荧光海马哈哈,而且设定里的攻击方式是用头去撞,因为胆子小被攻击了还会跑回来……有点可爱是怎么回事!)

关于武器:
御剑墓灵需要三次攻击可以击杀,剑气墓灵只需要攻击一次就可以击杀(可在篝火存档点的 考据-生灵中查看具体信息)。剑气就是剑气墓灵放出来的剑形光,可以穿透一般地形。
只有剑气可以攻击到剑灵,实体剑攻击会穿过无效。当剑灵被锁定时会进行一次闪避,所以第一次操纵剑气锁定攻击之后最好食指待命,在剑灵第一次躲避之后立刻控制住剑气进行第二轮的攻击,这时候剑灵就不会再闪避了,基本上都是一击即中。

实体剑可以插在地图边缘的石壁或者平台上,可以依靠轻剑分裂无限存储,与剑气共享御剑数量上限,不可越过石壁,不可攻击灵体,可以从地图场景中获得。
剑气可以穿过石壁攻击灵体与实体,伤害与实体剑一致,不可插在实体物上,分裂获得的同样也是剑气,仅能从剑灵敌人手中夺取。
(一般遇到这种防御屏障,先攻击核心破防,再攻击小怪)

关于操作:
快速划圈可以夺取与阻挡速度非常快的飞剑,上文中提到剑灵闪避时候快速划圈可以收拢剑气进行第二波攻击。攻击同时注意屏幕上方的回合进度条,方便把握进攻节奏。
对于会闪避的敌人,推荐使用斜划的方式御剑攻击。因为剑加速的时候很容易冲出屏幕外无法再控制,相比平划(屏幕边缘更近,容易让剑冲出视野),更推荐斜划,容易有反应时间组织二次进攻。
可以携带上一关卡中的飞剑进入下一关卡,但是如果飞剑超出屏幕外会丢失控制。
Tips:一般来说,御剑的飞行速度慢于主角跑步前进的速度,可以灵活运用飞剑穿过石灯时候的加速赶路。
好啦!新手入门攻略先更到这里,希望对各位玩家有所帮助。
1、以古代传统名曲为主题的水墨武侠音游,采用了黑白水墨画的风格。
2、顶级画面引擎打造而出,人物形象还是游戏场景,都非常精致细腻。
3、游戏独具特色的传统古曲音律战斗玩法,一个全新的武侠江湖世界。
冒险闯关的游戏,延续末剑一的高清画风,古典的武侠战斗风格,给你不同的体验。
炫酷的战斗场景,宏伟的世界观,激烈的游戏音效,强烈的代入感。
场景整体偏灰暗,而一席白衣的主角在暗色的古墓却非常显眼,层次分明又整体统一。
操控剑技,斩妖除魔
以武器操作为核心的创意玩法,自动寻路的角色,不一样的横版冒险体验
国风美术,交互音效
另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围
多样元素,不同策略
特色各异的敌人与boss,以及剑技树、法宝、机关等多样互动元素,组合成多种不同的通关策略
1. 末剑二的游戏画面非常精美,采用了中国传统的水墨画风,给人一种古朴而优雅的感觉。
2. 游戏的剧情设计紧凑,每个关卡都有自己独特的剧情线,玩家需要通过解谜和战斗来推进剧情的发展。
3. 游戏的战斗系统设计独特,融合了武侠小说中的各种武学招式,让玩家在游戏中体验到真实的武侠战斗。
4. 游戏的关卡设计丰富多样,每个关卡都有自己独特的挑战,玩家需要通过不断的尝试和探索,才能成功通关。