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僵尸作战模拟器破解版内置菜单,无需实名认证,游戏以末日僵尸题材展开,采用了3D技术打造而成,超真实的画风玩起来非常棒哦,超大的地图自由度很高哦,你可以和小伙伴们一同联机对战哦,僵尸作战模拟器破解版内置菜单多个地图场景可以切换挑战,可以说是老少皆宜哦,喜欢的快来下载吧!
僵尸作战模拟器破解版内置菜单是一款以经典僵尸末日为题材的科幻射击游戏,采用先进的3D物理引擎技术,画面精美写实,场景氛围极具沉浸感。玩家将以第三人称视角操控角色,自由使用各类造型炫酷的武器,体验丰富的关卡挑战模式。游戏通过逼真的末日环境与激烈的战斗节奏,让玩家充分代入沙盒式动作射击冒险,享受前所未有的生存快感。
自由创建及多人联机玩法。玩家可自定义游戏规则,如调整刷兵机制、胜负条件、感染设定等;在沙盒模式中,更可自由创建单位,设定其武器、抗性、生命值及AI行为,玩法高度自由,无固定目标限制。这种开放式的游戏设计,赋予玩家极大的创作与探索空间,带来充满趣味与挑战的个性化游戏体验。

1、单位自由创建:
在沙盒模式中你可以在任意位置创建你想要的单位,并决定他们的武器,伤害抗性,生命值,移动速度以及一些AI特性等等。
2、规则修改:
你可以修改游戏规则,比如控制系统的刷兵刷怪机制,让系统自动刷兵刷怪,以及一局游戏的时间,胜负条件,人类是否能被感染等。
总之你只要通过简单的规则修改就可以让游戏玩法发生很大的改变,当然如果你不想自己修改规则我也给你预设好了一些玩法。
3、第三人称射击:
你可以创建一个由你控制的士兵亲自加入战斗。
4、多人联机:
你可以和其他玩家一起在线联机或者通过WIFI局域网进行联机。
高度自由玩法的模拟战争手机游戏能够让你自由的设定出多种你想要的作战环境;
你可以在任意位置创建你想要的单位,并决定他们的武器,伤害抗性,生命值等;
可以自由的修改游戏规则,比如一局游戏的时间,胜负条件,人类是否能被感染等;
还可以控制系统的刷兵刷怪机制,让系统自动刷兵刷怪,省去全部手动创建的麻烦;
创建一个由你控制的士兵亲自加入战斗,再配合规则修改能让你创建出多种风格的射击游戏;
并且支持局域网联机,先设定一个规则,然后和基友一起挑战。
一、人类方
1、伤害
爆头伤害提升至300%
评价:简单粗暴。
2、减速
爆头减速时间提升至200%
当僵尸受到的总减速时间超过自身力量值*12时,会被施加一个4.5秒的强制眩晕(不会被力量抗性影响),腐蚀者较特殊(力量值*30)。
在1.3.4版本击晕被替换成减速
评价:必不可少的控制效果。
3、击退
爆头击退距离提升至300%
对爬行者施加击退时,每2m击退转换成1s击晕(此时若使用的武器同时拥有击退和击晕,那么击晕不计入,但是分数仍然获得)这个效果在1.3.3版本被移除
当僵尸实际被击退距离与理论被击退的距离相差过大,则会被施加(每3m击退转换成1s击晕)强制击晕(理论击退距离仍然被力量影响,从而影响强制击晕时间)
评价:必不可少的控制效果。
4、道具“AN-M14”
氪金道具(也可以看广告获得)
造成范围持续伤害和减速(该减速效果无视40力量哦)
延迟引爆时间3s,持续时间20s,每秒伤害1000,每秒减速10s,冷却时间120s
施加点燃效果(每秒400伤害以及每秒40%概率击晕2s,持续时间6s)
在该范围内点燃效果会持续刷新,但不会生效(因为燃烧弹本身伤害是0.2s造成一次,而点燃伤害是每1秒造成一次)
评价:非常实用的道具
5、道具“破片手雷”
氪金道具(也可以看广告获得)
造成范围伤害和控制(无视霸体效果,且不受力量影响,除非力量达到40)
延迟引爆时间3s,击晕时间4.5s,击退2m,伤害3000,冷却时间120s
评价:非常实用的道具
6、道具“哨兵机枪”
MVP专属道具(第一局首位获得分数者获得,此后每局分数最高者获得,若中途MVP退出,则第二名接任)
射速0.08s,子弹伤害200,爆炸伤害1200,爆炸击退3m(100%概率),子弹击退2m(20%概率),爆炸减速4s(100%概率),子弹减速1s(100%概率),持续时间12s(对触碰到的单位造成击晕效果【前5秒有效】,挡路效果被移除),冷却时间120s
评价:关键时候使用效果拔群
7、弹药补给箱
增加25%基础后置弹药
8、属性「支援」
百分比减伤
百分比增加基础后置弹药
9、技能属性「游骑兵」
百分比减少武器的换弹时间
百分比增加基础后置弹药
10、技能属性「特警」
百分比增加武器造成的减速时间
11、技能属性「雇佣兵」
每20/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值
每次触发角色本身的技能回血(满血依然触发范围回血)都有10%的概率对周围的友方单位进行一次治疗(包括自己)治疗量为5(缓回)
12、技能属性「阿尔法」
百分比反弹所受伤害并对敌人施加击退和减速效果(击退距离和减速时间随技能数值上升而上升,并且反弹的伤害不会被伤害抗性影响)
每50/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值
13、技能属性「三角洲」
百分比增加武器造成的击退距离
技能属性「精英守卫」
百分比增加武器造成的伤害
肘击(严格来说是枪托攻击)
非射击状态时,点击攻击键会使用枪托进行近战攻击,肘击的属性为10点伤害4.5s击晕和2m击退(僵尸力量达到10则免疫肘击造成的击退效果,也就是说这个时候肘击基本无效了)
14、背水一战
当所有武器的子弹耗尽时,肘击属性变为1000伤害4.5s击晕和5m击退(强化后的肘击相当于盾牌了,对力量40以下的僵尸都有控制效果,就是不能接痰)
二、僵尸方
1、力量
每1点力量相当于1s的被击晕间隔(比如僵尸拥有10点力量,如果此时对其施加1s的击晕,那么僵尸剩下的9秒将不会被击晕,而是会将受到的击晕等比例转换成减速效果)
每1点力量提升2.5%的控制抗性(前面的说明没有计算抗性,只是为了容易解释)
若力量达到10,则免疫肘击(基本免疫)
若力量达到40,则免疫控制(只有沙盒模式的地刺和铁丝网以及道具“AN-M14”才能产生控制效果)
评价:没有力量的僵尸,不是好僵尸。
2、移速
撤离模式刷新点移动时,给所有僵尸提供30%的移速加成
所有模式,难度每增加1,所有僵尸移速增加2%
评价:论减速的重要性。
3、突变
推进模式从噩梦3开始,腐蚀者的血量提升一个级别
撤离模式从噩梦6开始,爬行者的血量和出现概率提升一个级别
v1.5.5版本
- 现在可以在计分板内屏蔽特定玩家的聊天内容;
- 修复视角翻转的问题;
- 更改了部分地图中感染模式的玩法,包含隔离区,仓库,地铁,停车场,废弃古堡和海滨小镇;