当前位置:首页>安卓游戏>角色扮演>食人鲨
食人鲨
  • 类型:角色扮演
  • 版本:604562
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-06-28 10:43:31
  • 厂商:

鲨鱼模拟开放狩猎

游戏截图
  • 食人鲨
  • 食人鲨
  • 食人鲨
  • 食人鲨
  • 食人鲨

食人鲨Maneater是一款相当过瘾的开放世界动作狩猎游戏。在游戏里,你扮演一条公牛鲨幼崽,潜伏在各个海域,用突袭的方式捕猎人类和海洋生物,体验把海水染红、自由猎杀的爽快感。游戏还准备了多种风格各异的海域场景,感兴趣的朋友欢迎到本站下载试玩吧!

食人鲨

游戏攻略

Maneater高跳攻略

完全体就能跳得很高了。垂直起跳,在水下加速后按空格冲出水面,然后猛按空格,跳不动时按一下加速(按多了会往后倒),接着一直按左键攻击。如果锁定到空中的车牌,攻击会把鲨鱼吸过去。

收集攻略

游戏一共三个套装:打船用的骨头套、跑图续航强的暗影套,以及你麻我麻大家麻的哔哩哔哩套。我个人觉得最好用的是暗影套,跑图快,刷恶名时一直咬人不容易死,还能打尾炮,非常全能。

游戏里两个闸门跳起来咬好像开不了开关,可以用暗影套在空中打尾炮开启。

打怪基本没什么难度,主要是收集麻烦。前两个图不建议刻意收集,等变成完全体后能开所有门,跳跃高度也能收集到大桥下两个车牌时,再考虑全收集。最西边的路标很容易漏掉,其他收集要素如果一路开5级声呐扫描,一般不会错过。

主要有两个怪比较难缠:虎鲸和抹香鲸。这两个怪不能靠数据碾压,我们反而容易被群殴。打法建议用电套麻痹它们,再用暗影套打尾炮叠毒。操作好的话,随便哪套近身闪避拼操作也行。

器官方面,前期带声呐和两栖,再带一个消化类器官。打恶名时可以带一个强健。后期有了结实的肌肉,可以换掉两栖。诱变剂消化和肾上腺素可以不升,诱变剂够用,吃生物会回血,所以也用不到肾上腺素。

电盾出现在恶名9级的boss猎人、10级普通猎人boss以及最终boss身上。打电盾建议开骨头套大招直接秒,当然也可以打一套后离开吃点人回血再打,但开大招秒杀更不容易死。

全图暗影套装位置

繁茂沙滩

海湾

黄金海岸

卡维亚基

蓝宝石湾

逝马湖

通关心得分享

我觉得家门河这里的战斗确实是唯一一个需要操作的地图。基本上每次躲啃咬和甩尾都很关键,吃一发大的就掉半管血。小鳄鱼靠莽还好说,大鳄鱼那时候等级差太大,靠莽不好打。

之后让我对这个游戏彻底改观的,是拿到电牙的时候。一下子觉得卧槽,这游戏变简单了。二图的梭子鱼等级比鳄鱼都低,之后基本就是一路吃喝、一路逛街寻宝的鲨傲天游戏了。

关于套装

其实我觉得除了海湾跑图的时候,其他时候真是骨头套穿到死。电套感觉最尴尬,我个人从头到尾就没带过三件以上电套,可能是因为我前面不刷恶名的缘故。但我觉得这游戏每个图吃鱼的任务比例和吃人基本是55开,吃鱼时骨头套攻防兼备,撞船就更不用说,骨头套占据绝对碾压的优势。在吃两三个人就要跟bh干一架的情况下,真心想不出有什么把骨头套换下去的理由。你这套甩尾毒炮时停冲刺加速漂移很秀,还好我技高一筹(指tq)。

关于资源获取

数值设计也是相当简单粗暴。强烈推荐先去把地图资源找全、支线清完,再清主线。任务奖励总和基本够你把要升的全升满了。前期矿物质可能缺一点,毕竟强健和骨头套用的都是矿物质,但后面多做任务,真心啥都不缺,啥都能莽。

总结下来,这真的是我玩过最简单粗暴的游戏之一了。难度上出门即巅峰,资源获取途径没有任何难度,地图收集点也很小儿科,应该说也正因为后者才导致了前者。即使完美通关也只需要十几小时流程,不得不说目前不管是内容还是生物种类都有些太少了。因为套装集齐后配合自身成长过于imba的能力,导致中间几个图存在感稀薄,迷宫设计千篇一律,没啥探索空间。其实海湾那几个珊瑚礁我觉得挺漂亮的,但也就这几个稍微有点儿迷宫的意思。

靠着鲨鱼厨力的巨大信仰加持,我毫不犹豫地购买了游戏。个人对于鲨鱼的质感、“咬击感”、各种跃出水面的演出效果都相当满意。也用过手柄,手柄啃咬时还会有震动,蛮带感的。就是这个骨头套实在是有点爽过头了,一旦你拥有了骨头套,把键盘上q以外的键抠了都能玩,使得中间的一切地区boss和bh变得毫无挑战性。也不是说鲨傲天不好,但这游戏内容这么搞真是有点遭不住啊。总之希望赶紧出dlc吧。

游戏内容

化身掠食者

玩家将扮演一条巨型公牛鲨,统治沿海水域。通过撕咬游泳者和潜水员的肢体来确立食物链顶端的地位,让人类对你的存在产生深刻恐惧。

开放水域探索

沉浸于充满生机与危险的广阔海洋世界。探索沉船遗迹、潜伏于沼泽暗处,或巡游于远洋区域捕食鲸类,每个区域都隐藏着独特的机遇与挑战。

深度进化系统

通过数据驱动的角色扮演系统定制你的鲨鱼。可进化不同身体部位以提升机能,或增强凶猛属性来触发短时捕食狂热状态,打造专属的海洋霸主。

专业开发团队

本作由《深度》与《杀戮地板》系列的核心团队打造。我们的目标是将操控鲨鱼的体验提升至全新高度,提供从头至尾都充满挑战的纯单人游戏体验,致力于呈现硬核、真实且令人血脉贲张的动作冒险。

游戏特色

顶级掠食者模拟

玩家将化身巨型牛鲨,成为沿海水域的绝对霸主。通过猎杀游泳者与潜水员展现掠食者威严,以残暴的狩猎行为在人类社会中散播恐惧。

动态海洋生态探索

置身于细节丰富的开放水域世界,探索充满机遇与危险的生态系统。调查海底沉船、潜伏于沼泽暗流,或巡游于远洋区域追寻鲸群踪迹。

数据化进化体系

采用统计驱动的角色定制系统,可针对鲨鱼各身体部位进行定向进化。通过提升器官机能或激活短期捕食狂怒状态,打造专属的完美掠食者。

硬核动作游戏传承

由《Depth》与《杀戮地板》原班团队倾力打造,致力于将鲨鱼模拟体验推向全新维度。精心设计的纯单人战役全程保持紧张刺激,为玩家呈现原汁原味的硬核动作体验。