恶魔守护者2是一款像素风格的战略闯关手游,玩家化身恶魔守护者,对抗人类勇者。通过建造设施、挖掘黄金、挑战多样关卡开启冒险。游戏画风Q萌可爱,模式丰富,强调策略战斗,考验你的生存智慧!

恶魔守护者2兵种介绍
一、傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔
傀儡本身强度较弱,但其低廉的价格和仅需3点行动力的特点使其极具战略价值。由于抢塔必须消耗4点行动力,而开局无法召唤蝙蝠,因此傀儡成为抢塔的必备单位。此外,它还能用于守塔——当塔周围敌人较多时,可通过反复移除并重新召唤傀儡,清理周边小怪,从而稳固刚夺取的据点。
实战中,可先用投矛手远程击毁敌方塔楼及挡路单位,提前召唤蝙蝠控制距离伺机抢塔,随后用傀儡清除残余敌人,最后移除傀儡换上肉盾完成占领。这一流程高效省力,避免陷入拉锯战,因此傀儡的实际强度应属偏高。
附:傀儡在达成战术目标后应立即移除,以回收资金用于后续部署。

二、投矛手 推荐指数:较高 定位:固定炮台
投矛手自带60%暴击率,配合圣物还可额外提升2点暴击伤害与32%暴击率,尽管仅有2点行动力,输出能力依然可观。正因行动力有限,通常只能作为固定炮台使用。若所处位置面临威胁,建议直接移除以避免损失,不推荐尝试回撤赌冲锋概率。
附:作为固定炮台,需确保部署环境相对安全;若任务完成,应及时移除以回收资源。

三、牛头人 推荐指数:高(低难度)/较低(高难度) 定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)
牛头人在低难度关卡中堪称神级单位,生存能力强且攻击力随回合递增,推塔时往往一刀制敌。但在高难度下表现乏力,常被敌方快速击杀,尤其面对普遍拥有“抵挡”属性的敌人时,高攻优势难以发挥。不过,若遭遇带首领的敌人,牛头人仍值得召唤——其自带75%眩晕概率,配合圣物可达100%,多数情况下优于王女技能(除非首领自带抵挡,此时王女技能可无视抵挡生效)。
附:高低难度差异主要体现在是否出现机械单位。

四、暗天使 推荐指数:中 定位:辅助推进、夺岛
暗天使的2点生命值并不关键,真正核心在于其技能可加速部队前线推进,防止因援军滞后导致防线崩溃。虽然该策略成本较高,但属于一次性投入、长期受益。至于其提供的暴击率加成,因依赖概率机制,实用性有限,除非行动力溢出否则不建议优先考虑。
附:不建议让暗天使随军为前排提供行动力支援。若建筑位充足,可专设祭坛;否则召唤后即可拆除祭坛改作他用,暗天使应固定部署于发射井位置。

五、妖精法师 推荐指数:较高 定位:辅助
妖精法师不适合用于回血,更推荐在家园周边为敌人施加护甲效果。因其仅有2点行动力,若随军出征则无法兼顾治疗功能。
附:此处补充防御属性解析。游戏中共有四种防御属性:护甲、抵挡、降低1点物理伤害、降低1点魔法伤害。其中,降低物理伤害可使伤害归零,而护甲最低仅能降至1点。举例而言,拥有1护甲+1降低物伤的铁壳怪,实际防御力强于3护甲的熔岩怪(不考虑血量)。此外,抵挡为一次性效果,对高攻敌人收益显著,可有效防止被秒杀。

六、魔女 推荐指数:中 定位:控制、辅助
魔女不适合作为肉盾,其全屏反伤机制耗资巨大,性价比偏低(法老王等经济型英雄除外)。但其魔法伤害与稳定眩晕效果表现优异,控制能力优于牛头人,只是缺乏冲锋能力,机动性稍逊。
附:游戏中四大眩晕手段包括:蝙蝠(远程攻击,约90%眩晕概率)、牛头人(近战必晕,但无法应对远程与魔法)、魔女(2点行动力可稳定眩晕2名敌人,惧怕远程)、王女(无视抵挡眩晕,消耗2点行动力)。

七、蝙蝠 推荐指数:极高 定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠堪称顶级兵种,6点行动力使其具备从两格外发起抢塔的能力,配合其他单位可迅速突破敌方防线。圣物加持下,几乎每回合都能稳定眩晕一名敌人。其制空能力尤为突出,可利用风筝战术高效清除地面单位。
附:蝙蝠就是无敌!

八、铁壳怪 推荐指数:极高 定位:肉盾
铁壳怪是纯粹的防御型单位,其技能可直接减免伤害。在游戏中,普通护甲最低伤害为1,而铁壳怪通过技能可将伤害降至0,因此极其耐打。加之价格低廉,是前期苟活的不二之选。
附:仅2点行动力导致推进缓慢,应专注于吸引火力,切勿期待其输出能力。

九、喷火巨龙 推荐指数:较高(大型地图) 定位:推进、拆塔、大型图、后期
喷火巨龙拥有5点魔法攻击,配合3点行动力,可快速摧毁无护盾的敌人或建筑,推进效率极高。唯一缺点是造价昂贵,仅适合后期使用。
附:推进时建议搭配蝙蝠以破解敌方免疫效果。

十、熔岩怪 推荐指数:中 定位:肉盾、推进、大型图、输出
熔岩怪作为肉盾并不合格,主因是价格过高。除非地形狭窄(如一夫当关),否则难以负担其高昂成本。
附:部分玩家试图堆叠熔岩怪实现平推,虽爽快但效率低下。相比之下,投矛手+铁壳怪组合推进更快。因其3点行动力且为近战,单回合最多推进1.5格。即便搭配暗天使回复行动力,受限于召唤机制与行动力上限,实际效果仍有限。

十一、科学怪人 推荐指数:低 定位:氪金
无论是高昂价格还是技能设计,都在暗示玩家:是时候氪金了!
附:此为氪金专属单位,专为法老王等经济型英雄打造,氪金即变强。

十二、三号机 推荐指数:从来没用过 定位:通关
作为氪金终极产物,若不用此单位,甚至让人怀疑你在故意放水。
附:虽未亲自使用,但其强度毋庸置疑。建造时不消耗建筑行动力,等于拥有无限黄金与建筑指令,唯一限制仅为兵种自身行动力。只要道具充足,足以砸出一支无敌军团。至此,你或许终于明白埃及为何如此强大。

恶魔守护者2英雄介绍

1、王女:初始角色,两个主动技能实用性一般。震爆效果不如牛头人眩晕,碎甲仅在特定配合下有用,整体脆皮且输出平庸。
2、法老王:点击标题五次解锁,纯经济型英雄,战斗力薄弱。但“直接拿钱”与“开矿”技能对前期发育帮助显著,个人更推荐优先选择拿钱(开矿收益较慢)。
3、老德:技能组合优秀。召唤蝙蝠利于前期开岛采矿,吸血能力大幅提升站场强度,并可秒杀高甲高盾单位。“变鸡”技能较少使用,主力用途为召唤与吸血。
4、收割者:湮灭技能可高效清理大型敌人,但英雄本身较脆。虽有虚无保命与活力抽取续航,但因近战定位极易被集火秒杀。
5、长老:奶人+清除异常的技能非常实用,召唤树精尚可,但主动攻击能力较弱(树苗召唤效果不如巫妖王的傀儡)。
6、巫妖王:召唤精灵法师可用于前线治疗残血单位,影盾在常规模式作用有限。但其被动“傀儡转换”与“法力冲击”赋予极强的单路推进能力,配合击杀恢复行动力的机制,常可实现连续清场。

游戏特色
1、可爱Q萌的像素角色形象为玩家提供了十分不错的视觉体验。
2、超多的英雄和兵种等着你来选择,升级他们的技能,成为最强的首领。
3、模式丰富,可以供玩家任意进行选择,休闲玩家也可以畅玩。

小编评价
根据不同的英雄来组建强大的阵容,与各位人类勇者进行战斗,战棋玩法趣味无穷!
- 厂商:暂无
- 包名:air.net.maidrom.demonkeeper2
- 版本:2.13
- MD5值:50670ef7a14b485f3a234079a6c80ceb




