我叫MT归来犀游版是一款由同名动画正版授权的搞笑养成放置卡牌手游,原汁原味还原《我叫MT》经典剧情与爆笑语录,哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德等灵魂人物悉数登场,玩家可组建专属五人小队,开启轻松又欢乐的冒险之旅。
游戏特色
1、原汁原味 欢乐加倍
银鳞胸甲五金一件,呆傻贱萌全员上线,《我叫MT》经典角色爆笑归来,与你开启冒险欢乐新征程。
2、放置护肝 轻松养成
挂机打怪、睡觉也变强;无损换将、英雄随心养,资源100%返还,真正做到升级无压力,养成不费力,护肝就是这么简单。
3、小队战斗 策略升级
五人小队,羁绊搭配,战斗有技巧,集火不能少。为了部落,冲鸭!
4、百抽福利 欧皇附体
上线即送100抽,天天有福利,轻松集卡养成,打造王牌小队,欧皇附体不是梦。
我叫MT归来推荐
强续航流四保一阵容:
卡组介绍:
沉鱼:进场会将敌人全体击倒,并且自带复活
大大姐:法术坦克自带无敌并有一定输出能力
呆贼:大招分身可承担更多伤害
闭月:奶妈带复活,可保证沉鱼能复活2次
冬:纯输出,全场AOE伤害
站位:
前排:沉鱼,大大姐
后排:闭月,冬,呆贼

卡组详解:
该卡组中3张卡(沉鱼、大大姐、呆贼)可起到承伤作用,闭月自身为奶妈为全队加血的同时还能够和沉鱼凑羁绊,为沉鱼复活两次,让此卡组在本就高承伤的前提下再度提升续航能力。沉鱼能够进场打出一波全场AOE控制,同时留出短时的集体输出环境,而呆贼分身承伤的同时还能够切到后排的脆皮单位,而冬拥有高输出的AOE伤害,所以千万注意放至后排形成4保1阵容,这样可以保证全程为冬提供最佳输出环境以打出超高伤害。
此卡组以沉鱼-闭月羁绊为核心,拥有这两张卡的玩家均可以尝试此卡组,其余三张卡牌可用同等属性牌上阵替代。预祝各位勇士们都能找到自己的天选卡组,新图秒推,凯旋而归!
我叫MT归来阵容搭配
小伙伴们都知道《我叫MT:归来》是一款放置挂机卡牌手游,对于许多新手玩家来说,前期的阵容选择还是比较重要的。那么选用哪些英雄,才能轻松又强力地度过前期关卡?今天就从平民卡组、进阶卡组这两方面给大家做一个新手开局阵容推图建议,助你快速脱离新手村!
平民卡组:
该卡组组建套路较少,获取无难度,十分适合新手和平民玩家。阵容为:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人和法丝。作为菊爆大队五人元老,这套阵容是许多玩家熟悉并且最先获得的卡组,核心英雄为哀木涕和呆贼。

这两张卡虽然是系统直接送的,但作为前排英雄和后排刺客,两张卡战力在前期比大部分紫卡要高。因此优先培养这两张卡牌,这样阵容中的输出和防御就有了保障。剩下的几个英雄凑个数即可,前期关卡可以做到无压力通关。
进阶卡组:
当玩家拥有更多资源,可以通过酒馆招募更多英雄一起冒险。但其中有些核心卡需要重点培养。今天推荐这组进阶卡组,可用于从新手期的平民卡组向上进阶。
在新手阶段重点培养哀木涕和呆贼之后,我们可以通过累计登录获得另一张核心输出卡血小贱。再通过抽卡获得冬、野德新之柱后,即可搭配这组【AOE炸场阵容】。

哀木涕和呆贼可以承受敌人的大部分伤害,而冬与血小贱作为两个纯输出的角色,全场性的双重AOE伤害,瞬间就可以清理掉对面的敌人。
即便是遇到了难缠的角色,配合野德新之柱的最强单体加血以及一部分坦度,也可以承担部分伤害,扭转战局!
卡组的搭配其实还是要看拥有卡牌数量和职业分类。对于平民玩家来说,优先选择入手门槛低的核心卡十分重要,毕竟培养难度较低,可以保证自己在前期的战斗力快速成型。最后希望大家都能变得更强!
我叫MT归来新手战力提升技巧
相信不少玩家在测试期间曾遇到卡关问题,可能是练度不够或阵容不佳。今天为大家介绍一些开局应注意的事项,帮助提升战力,顺利通关。
卡牌培养优先级:核心卡>紫卡>合成紫卡。
到了2-3章节,可优先凑齐菊爆大队五名角色。从第二章开始需要前排英雄抗伤害,建议优先提升哀木涕、呆贼等级,使其能有效抗伤并进行嘲讽。后续获得核心英雄后再重点培养。签到送的“冬”和“血小贱”获得后,可替换当前劣人和法丝的位置。

游戏中不管是进阶还是分解,都非常人性化!卡牌进阶无需区分阵营和职业,只要使用同档位卡牌即可完成;分解时,之前升级所用材料也会全部返还,真正做到不氪不肝!玩家在前期选择卡牌养成时,优先培养核心卡至关重要。练度不足和阵容不合理是卡关的主要原因,适当搭配核心卡往往事半功倍。
巧用羁绊增加隐藏战力
游戏中存在角色之间的羁绊,激活后只要羁绊中对应英雄在场,该英雄就能获得对应档位的属性加成。一开始推荐大家使用“五小强”阵容,正是因为可通过羁绊增强角色能力,从而提升队伍整体战力。


关卡推图:练度阵容一方面,策略还要占一半
前期推图过程中,需留意关卡中出现的提示语,通常按照提示语进行策略应对,通关过程会相对简单很多。

另外,一些关卡需要一定策略。例如3-12要注意保护后排,若后排练度不足很容易被敌方后排击杀,此时应及时使用哀木涕的嘲讽吸引火力。到了第四章,难度明显加大,后排养成显得尤为重要,最好配备一定核心后排卡配合。从4-8开始,对手防御会显著提升。
最后提醒:可能会有玩家第一天卡在4-20,此时可尝试参与其他玩法积累经验和金币,用于英雄强化后再做挑战。此外,游戏内的装备掉落与推图进度挂钩,不过前期提升幅度有限,后续我们会进一步分析。
更新日志
v1.3.442版本
游戏日常活动更新
- 厂商:暂无
- 包名:com.wjmt.longtu.aligames
- 版本:v1.3.376
- MD5值:d4e5e4520e7f98e3e23ae492b6612e5c




