寻还是一款像素风塔防竞技手游,背景设定在被公司掌控的国家,民众因强制注射机械病毒而丧失自我意识。玩家将扮演特工或工程师,邂逅能免疫病毒的神秘少女,携手踏上追寻真相的冒险之旅。
游戏特色
1、逆向塔防玩法:
由玩家主导怪物生成!自由布置各类可产怪建筑,在不断升级的险境中锤炼角色实力。
2、上百种装备与小队作战:
为小队成员收集并搭配契合其能力的装备,在恶劣环境中顽强生存。
3、20种不同的成长技能:
摒弃枯燥练级,仅需提升角色技能熟练度,即可释放专属强大能力。
4、简化营地搭建:
利用资源升级营地,体验建筑、烹饪、种田、制造等丰富玩法,更有可爱小动物等待互动。
5、自定义难度:
自由选择并放置特色地块,按个人意愿调整冒险挑战性——是获取大幅增益,还是主动招来强力敌军?全由你定。
寻还游戏建筑攻略
建筑:
一、民房:
可搜索5次,每次获得1单位资源。在相邻空闲道路放置路灯可降低刷怪速度。本身价值有限,主要依赖升级路径。5次搜索后变为破旧民房,失去作用,因此务必及时升级。
升级路线:
1、学校(+草地)
学校建成即发挥核心作用:提供一本书籍,并将邻近草地升级为足球场。刷出的机器人有概率掉落电棍,有效缓解初期武器短缺问题,同时增强控制能力。足球场还能自动提升“运动”属性,实用性极强。
推荐度:B
每局建议建造1–2座即可,避免过度消耗稀缺的“遗忘”资源。
2、医院(需五座民房联排,商店或豪宅也可替代)
旧版本表现平庸,现因化工厂机制得到一定加强。
推荐度:B
新手前期可建一座用于刷取药品,后期通常无需再建;若开启化工厂,可保留一座以防突发死亡。
3、豪宅(+水塘)
当前版本遭大幅削弱,仅相当于高级民宅:可搜索7次,附近战斗会召唤强力敌人,搜完后变为废屋。
推荐度:C
不建议建造,性价比低于帐篷,可等待后续版本是否加强。
4、商店(+帐篷)
可生成怪物,每次搜索获得2单位资源。前中期强度优秀,但后期自产怪物易误伤前方帐篷。考虑到帐篷是稀有武器(如光剑、双刃)的主要来源,商店存在一定风险。不过在豪宅被削弱后,商店成为新手应对补给短缺的重要选择。
推荐度:B+
若不走帐篷流派,可提升至A级。补给不足时建议多建(注:当豪宅与帐篷条件同时满足时,优先生成豪宅)。
5、露营地(商店+森林组合触发)
每日提供1份补给,是解决食物匮乏问题的终极方案。新版本下因食物稀缺,其战略价值显著提升。
推荐度:S
除非刻意挑战高难度,否则至少应建造一座。
6、废屋
基本无用,每三天刷新一只普通怪物。
7、废屋前放置车祸现场可变为纪念碑(实为墓地)
大幅增加怪物刷新频率,且周边怪物掉落率提升至100%。优点是加速武器获取,缺点是背包极易爆满。
推荐度:按需求而定
二、水塘
钓鱼圣地,几乎可钓出所有资源,但副作用是怪物刷新极快。
推荐度:B
建议放置于地图拐角处,避免意外触发豪宅生成。
升级路线:
水电站(需五个水塘联排):每三天自动生成一个新水塘。因水塘产出全面,该建筑深受“水塘流”玩家青睐,可快速实现资源自给。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
注意:拆除建筑成本高昂,需谨慎规划。
三、帐篷
每次经过触发打怪任务,完成后返回可领取奖励,高概率获得技能书,任务目标常为稀有怪物,有机会掉落光剑、双刃等稀有武器。
推荐度:B
非核心流派意义不大,后期因怪物密集和路灯占用空间,难以部署。若走帐篷流,需注重建筑协同,确保帐篷安全以加速角色成长。
四、车祸现场
需通过剧情解锁(点击V哥数次),每次经过获得1资源,每六天刷新一只强力怪物。
推荐度:D
仅在推进剧情获取车辆时携带,本身显著提升地图难度,适合极限挑战玩法;若计划建造纪念碑也需配备。
五、警局
剧情解锁(点击柯安娜数次),放置时自动在周围空闲道路生成减伤掩体,附近战斗会有机器人助战,搜索一次可获得优质资源。
推荐度:B+
携带柯安娜角色时必带,保障火力输出,同时具备保护帐篷的作用。
六、信号站
需三人集齐后解锁,加快怪物生成速度并降低其血量,是高效刷级必备建筑,但与帐篷流存在冲突,难以兼顾。
推荐度:A
七、工厂
击败焊工后解锁,搜索一次产出金属或木头,并召唤强力怪物。
推荐度:C
适合基地建设期使用,材料充足后可停用;极限玩家可长期保留。
升级路线:
化工厂(工厂+水塘):搜索一次获得3单位物资,但会持续为除语蓝外的角色施加感染状态。
推荐度:D
当前版本物资获取已非难题,除非追求自我挑战,否则不建议使用。
八、垃圾堆
拥有通讯站后解锁,提升幸运与搜查效率,加快怪物刷新,自身会产出超强敌人。
推荐度:D
增益效果鸡肋,负面作用明显,仅受极限玩家青睐。
九、农田
放置时立即获得“1 + 周围建筑数量”的补给,但会生成自爆型怪物。
推荐度:D
补给为一次性收益,而自爆怪极易造成团灭,强烈不推荐。
十、树
提升己方与敌方最大生命值,放置三棵可召唤弓箭手,前期具有一定干扰性。
升级:
森林(2×2树阵):每日提升己方最大生命值,赠送木头,并召唤一名忍者。
推荐度:A
若不放置树木,只能退而求其次使用草地。建议合理规划布局,最大化升级收益。
十一、草地
提供回血与攻速加成。
升级:
1、足球场(草地+民房):有一定概率提升“运动”技能等级。
推荐度:A+
建议尽可能保留多个,长期收益极高。
2、高级草地(2×2草地):强化回血与攻速效果,每日召唤一辆猫车。
推荐度:A
价值与森林相当,值得优先布局。
3、停车场(草地+医院或警局):随机改变某一区块的怪物类型。
推荐度:D
实际作用微乎其微,不建议投入资源。
寻还手游新手技巧
1、战斗中飞过的鸟点击后可掉落补给。
2、坚信鱼塘无所不能——几乎所有资源都可能从中钓出。
3、在转角处放置民宅等建筑可实现双倍资源收获。
4、第9轮将触发突发事件,击败敌人后可发现避难所,若其周围8格全部填满,将获得大量奖励。
5、前期简单关卡可故意磨损防具与背包耐久,节省资源。
6、刷木头优先建森林,刷补给或衣物选商店,刷弹夹建警局,刷血清药品则建医院。
7、从起点满载返回可保留全部资源;中途折返损失30%;战斗中逃离损失50%;角色死亡仅保留少量物资。
8、每次经过起点可恢复50%生命值。
9、负重超载越多,攻击速度越慢。
10、食用补给可恢复耐力,使用血清可清除感染状态。
11、家中木桶上方的树桩挂有记事本,显示当前主流任务指引。
12、技能书在外出旅行期间按天数累积,返回时仅获得部分属性收益。
13、目前游戏仅开放第一章“小村庄”。
14、民宅自带路灯,会占用帐篷所需地形,影响布局。
15、普通民房5轮后报废,高级民宅可使用7轮。
16、角色感染值满将导致等级清零;饥饿状态下每日扣除20%最大生命值。
17、每局地图地形与地块数量均为随机生成,策略需灵活调整。
游戏亮点
1、采用Q版像素画风塑造角色与怪物,战斗爽快无止境,灵活搭配阵容挑战自我极限。
2、颠覆传统塔防模式,融入防御型策略玩法,提供多样防御塔机制与呆萌英雄供玩家选择。
3、策略变化无穷,通关路径完全由玩家决策,创意战斗与深度策略交织,乐趣无限。
更新日志
v0.3.03版本
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- 厂商:没钳工作室
- 包名:com.meiqian.loop
- 版本:0.3.03
- MD5值:9c7566cda1d4e4cd800e9b0d5e237ffc




