游戏分类:
游戏大小:
更新日期:
尖塔奇兵是一款深受玩家喜爱的策略卡牌塔防手游,在尖塔奇兵中,玩家将扮演勇敢的冒险者,踏上攀登高塔的征程。每次踏上旅程时,高塔的构造都会发生变化,玩家需要选择危险或安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌和发现不同的遗物。通过组合和搭配卡牌来构建强大的牌组,并挑战各种Boss以到达塔顶。
1、两名核心角色,各自拥有独特的牌组。(今后将会有更多角色)
2、目前已有200多张可用的卡牌。
3、50多场完全不同的战斗。
4、100多种可被找到的道具。
5、程序化生成的关卡。
6、众多解锁内容。
1、铁甲战士
铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。
初始遗物:燃烧之血(在战斗结束时,回复6点生命)。
2、静默猎手
来自雾霾之地的致命女猎手。使用匕首和下毒来消灭敌人。
初始遗物:蛇之戒指(在每场战斗开始时,额外抽2张牌)。
3、故障机器人
一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。
初始遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球)。
4、观者
一名目盲的修行者,前来“评估”高塔。掌握运用”神圣“姿态来战斗的方法。
初始遗物:至纯之水(在每场战斗开始时,将一张奇迹放入你的手牌)。
故障机器人是游戏中一个大家都挺喜欢的角色,可以攒很多能量球,从而发挥出强大的实力。其中还可以使用零消耗的牌来组成无限流,下面就可以给大家带来了详细的攻略。
1、必须牌:预备。
2、有了预备以后可以花式无限流。注1层问号可以重复刷翻拍的那个恶魔,这是目前唯一能出第二张电击的手段。
3、无限流最好也拿一张3费闪电用来应对3层的给状态牌的怪。
4、方案2必须牌:陨石,2抓牌,起始5费。
5、有boss给的那个等离子球遗物可以更快的启动。不然就得上回合砸了陨石。这回合砸陨石,过牌,砸陨石,过牌。
总体思路
总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。
牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。
在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。
卡牌和遗物
力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。
提高力量的遗物:
金刚杵(普通遗物)
在每场战斗开始时,获得一点力量。
个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。
壶铃(稀有遗物)
你现在能在营火获得力量,最多3次。
个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。
手里剑(罕见遗物)
你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。
个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。
红头骨(稀有遗物)
当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。
个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。
和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遗物)
你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。
个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。
建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。
如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。
提高力量的卡牌:
突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)
将你的力量翻倍。消耗。
升级版:消耗→普通。
个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。
恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)
在每回合开始时,获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。
但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。
如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。
燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)
获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。
观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)
如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。
升级版:3点力量→4点力量。
个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。
优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。
活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)
获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。
升级版:2点力量→4点力量。
个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。
使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)
每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。
升级版:1费→ 0费。
个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。
不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。
在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。
1、在战役中你可以获取一些战利品来增强套。
2、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。
3、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。
4、游戏亮点巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。
6、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。