《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》手机汉化版,由黑曜石娱乐开发、LucasArts发行,是广受好评的角色扮演游戏续作。玩家将扮演与原力失联的绝地“流亡者”,在移动端开启全新星际冒险。
游戏介绍
星球大战旧共和国武士2手机汉化版为玩家提供了高度自由的剧情走向,每一次对话与行动都将影响角色的发展方向——是坚守光明面维护正义,还是堕入黑暗面掌控力量,全凭玩家一念之间。相比前作,本作不仅新增了更多原力技能、武器装备、场景地图和可招募角色,还完整整合了全部DLC内容,确保玩家在手机端也能体验到最完整、最沉浸的星战RPG之旅。
游戏特点
1、战斗系统采用半即时制的“内置回合制”机制,胜负不依赖玩家的手速或反应能力,而是更注重策略与角色构建。
2、游戏中登场角色众多,每位同伴都拥有独特背景故事与互动剧情,配合高清画质呈现,带来更具代入感的星战体验。
3、玩家的每一个选择都会深刻影响主角的成长路径、同伴关系以及任务执行阵容,塑造独一无二的游戏历程。
游戏玩法
1、操作模式流畅且富有深度,战斗节奏激烈而不失策略性,带来出色的动作与角色扮演融合体验。
2、每一段剧情都经过精心设计,叙事张力十足,配合爽快的战斗反馈,让玩家沉浸于宏大的星战宇宙之中。
3、作为顶级星战IP改编作品,游戏加入了多种全新外观元素,包括帅气的绝地武士套装等个性化装扮。
4、玩家可在移动设备上轻松畅玩这款经典大作,随时随地感受银河共和国末期的史诗纷争。
星球大战之共和国武士2西斯之王分析攻略
Kreia:
Kreia在队伍中对话频繁,部分对话仅在飞船上或提升其他队员影响力后才会触发。建议尽量选择中立选项,以避免降低对她的影响力(这位独臂导师爱说教,无论你行善作恶都要点评一番,比唐僧还啰嗦)。升级时优先加Wis,装备也以堆叠Wis和Cha为主。战斗中可先释放Master Valor提升全属性5点,再使用原力恐慌(Insanity)和全体闪电(Force Storm),清杂兵效率极高。
Handmaiden:
提升影响力相对容易:入队时选善意对话;脱衣打一架后,询问她对Atris及绝地婚姻的看法时继续选善意;学会用Wis修正防御的特技;随后让她穿上衣服(主角需先穿好),并在飞船装备栏中取得其母亲的绝地袍,通过对话获得;之后与Kreia讨论Handmaiden的母亲和训练经历;前往其他星球转一圈再打一架;最后对话提及她母亲是绝地,即可转职为Jedi Guardian。她是优秀的近战角色,建议堆Str走强壮型肉搏路线。
Visas:
提升影响力的机会较少:单挑胜利后选善意对话;医疗室选一次善意;后续谈及她身上的伤痕和一族特殊视力时各选一次善意即可。她生命值偏低,建议以远程原力攻击为主,如闪电类技能。
关于Handmaiden和Visas冲突的剧情:
若在Handmaiden尚未转职为Jedi前与Visas有过深入交谈,Kreia会介入引发两人“吃醋”剧情,导致Handmaiden好感下降并彻底拒绝与主角互动,无法完成转职。因此务必在Handmaiden转职后再与Visas展开关键对话。
Atton:
在Telos的绝地学院对话中得知他的Echani训练背景后主动询问(不可使用说服技能);在Nar Shaddaa难民营带他修理赛车;了解其身世后继续对话;再通过做好事或坏事触发额外对话,即可转职为Jedi Sentinel。他适合敏捷型肉搏,推荐装备Dex 6的冒险家手套,并学习Finesse: Melee Weapon(对光剑和普通刀剑均有效),避免浪费技能点在仅限光剑的Finesse: Lightsaber上。
Bao-Dur:
在Atris监狱选善意对话;在Dantooine带他接取大气传感器任务(队伍需包含Atton和Visas),检查设备时选善意,报酬不超过3000;后续对话谈及战争中的愤怒情绪,即可转职为Guardian。他是力量型近战高手,同时具备极强的技工能力,堪称万金油队友(黑暗路线时脸涂红色,双头剑造型酷似《星战前传1》中的达斯·摩尔)。
T3:
当主角Computer和Repair技能大于8时,可通过修理提升T3的Int和Con,获得250经验×2;技能大于15时再修一次,提升Int和Dex,获500经验×2;Repair超过22后再次修理,提升Dex和Con,获750经验。修好HK-47后,与T3对话并修复其存储核心,可建立原力连接,观看前作主角留言,获得Wis+1及1100经验。此外,每次T3加入、飞船上互动、在Dxun完成曼达洛技师任务时选善意对话均可提升关系。升级后的双枪使T3兼具强力技工与炮台功能。
HK-47:
这位黑色幽默机器人偏好暴力。建议多击杀特定NPC:如Telos交易所女接待员、欠债商人(威胁而非付款)、Dxun上丢失装备的曼达洛战士、Dantooine停机坪憎恨绝地的老头及商人Akkere、Nar Shaddaa讨债者等。尽早收集零件让HK-47入队,随后清理各星球遗留任务NPC。其致命一击暗杀技能使其成为高效输出炮台,但提升影响力难度极高。
Go-to:
入队后认可机器人能力并谈论“拯救共和国”可获金钱奖励。需在Go-to入队前完成Nar Shaddaa三项机器人支线:赛车场车手、赌场牌手、Bith科学家被杀事件。之后与其讨论操作基地,若Int和Awareness足够高,可揭露其真实身份——一位忠心耿耿为共和国服务的好同志。实战中基本为替补队员。
Mira(光明路线):
通过两次对话,在飞船上谈Nar Shaddaa,抵达后感受原力,即可转职为Jedi Sentinel。飞船上会触发Handmaiden、Visas与Mira争夺主角的搞笑剧情。为控制等级,建议在Nar Shaddaa单挑前准备高火力枪械,搭配Dex 4与加速药包,将Dex堆至25左右,击败Hanhar和猎犬后升级并加一点Stealth,潜行开门逃离。她适合敏捷型肉搏或双枪路线,舞娘服装更是视觉亮点。
Hanhar(黑暗路线):
初始对话1次;Nar Shaddaa事件完成后持续对话,可获Wis+1及1500经验;再与Hanhar谈力量之源,随后与Kreia二次对话,最终获得Str+2、Con+1及500经验。他对话丰富,展现其对生命与世界的哲学思考(堪称“懂哲学的毛熊”)。狂怒特技(+1攻击次数)、双刀与大师级力量攻击使其输出爆炸,但防御薄弱。建议搭配吸收伤害装备与头饰弥补短板,混战时开启狂怒冲入敌阵效果极佳。
Dispile(仅女性主角可加入):
在绝地圣所遗迹入队后对话三次即可转职为Jedi Consular(光明路线且高魅力时影响力提升更快)。飞船上可学会冥想。黑暗路线需选择光明面对话才能增加影响力并获得光明点,较为繁琐(缺少Handmaiden意味着失去Wis修正防御特技及倒卖绝地袍赚钱的途径,初期难度上升)。但她拥有专属装备,作为原力使用者实力强劲,可在Kreia缺席时担任主力。
Mandalore:Warrior
无论主角性别,与其对话均无新增内容,但带他在队伍中执行任务时,他会发表独特见解,颇具趣味。其特殊植入物可切换Str+4/Dex+4/生命恢复,重甲升级后Str+3、Con+3,堆Str至30配双刀亦有不俗战力。
主角设定建议:
光暗阵营点数直接影响主角外貌:光明或中立时容貌正常,同伴会称赞你帅气/美丽;黑暗值过高则面色阴沉、眼神凌厉;达到黑暗大师级时面容灰败、青筋暴起,尽显西斯威严(此设定致敬《星战前传3》中阿纳金的堕落形象)。值得注意的是,以西斯身份通关后标题画面会显示主角形象,而女性主角穿舞娘服的Sith Lord画面极具吸引力,值得尝试。
推荐初始属性:Str 14、Dex 10(或12)、Con 14、Int 12(或14)、Wis 14、Cha 14(或12)。主角可学习反射远程武器与光剑反射,极大降低被枪击风险;面对近战敌人,Kreia/Visas/主角可先用大范围原力定身或恐惧控场,再从容输出。Boss命中率高,建议开启护盾或原力护身(如Master Vrook三连斩曾一击造成180点伤害),敏捷闪避收益较低。单挑时务必装备防致命一击防具,或采用游击/原力战术。
Con 14–16可装备大部分高级植入物;Int 12配合Master Valor可解锁额外对话;Wis 14已足够,更高则性价比低;Cha影响说服与对立原力惩罚。初始加点建议均衡分配(如10、14、14、14、14、12),后期战斗型专注Dex,原力型专注Wis。高级玩家可尝试极端配点(如全Str其余8,或全Wis其余8),体验不同玩法乐趣。剧情探索贵在自主发现,过度剧透将削弱游戏魅力。
整体而言,游戏难度适中:原力路线可让三位Jedi(如Handmaiden、Visas与主角)集体释放闪电,清怪如割草;光剑路线则建议先提升等级,通过任务赚取资金与组件,将装备升至顶级,并分配队友专精拆弹、开锁、电脑、修理,主角专注说服与感知。若想与T3等机器人建立深厚关系,建议主角Computer与Repair技能加至14,配合Master Valor及装备堆至20点,届时即便面对高等级敌人也游刃有余。
基本属性篇攻略
游戏沿用六大基础属性,但在KOTOR2中有更细致的机制设计。
力量(Strength):提升所有近战武器(含光剑)的命中率与伤害。
敏捷(Dexterity):影响远程武器命中、防御等级(AC)及反射豁免。得益于Finesse Weapon专长,部分武器可按力敏较高者计算命中,大幅降低力量必要性。高敏捷还能提升防御、便于使用枪械,实用性远超纯力量加成。
耐力(Constitution):增加生命值与坚韧豁免。更重要的是,植入物(Implant)的装备等级由耐力决定,建议至少达到16点以使用高级植入物。
智力(Intelligence):决定技能点数量,并修正多项技能。剧情党必备,可解锁隐藏对话选项。
智慧(Wisdom):影响原力点数、原力命中与抗性,同时高Wis可发现大量隐藏对话。主角还可习得“以Wis加成防御”的特长(穿袍或裸体时生效),使其成为核心属性之一。
魅力(Charisma):提升原力命中、说服成功率,并减轻使用对立阵营原力的惩罚。
创建角色时,属性超过14需消耗双倍点数,而升级加点无此限制。鉴于各项属性均有价值,建议初始平均分配(如10、14、14、14、14、12)。后期发展可根据定位侧重:战斗型主修敏捷,原力型主修智慧。
技能篇攻略
电脑使用(Computer Use):破解安全系统的关键技能。虽可依赖队友,但若想完全激活T3潜能,主角需达到20点以上。
爆破(Demolitions):用于拆除/安装地雷,拆下的地雷可出售,部分箱子需炸开。不影响主线,可全交由队友处理。
潜行(Stealth):类似“无声移动”,背刺伤害有限,主要用途为排雷;在Nar Shaddaa还可窃听对话触发任务。
感知(Awareness):提升发现隐形单位与地雷的能力。高感知能解锁大量深层对话选项,与Wis、说服不冲突,剧情玩家强烈建议主角加点。
说服(Persuade):绝地标志性技能,用于谈判、勒索、压价等,仅主角可用。
维修(Repair):修复机器人助战,同时决定机器人自疗量。与电脑使用同为发挥T3战力的核心技能。
开锁(Security):常规开锁技能,可交由队友负责。注意暴力开箱可能损毁物品(变为Broken Item),建议队伍常备开锁专家。
医疗(Treat Injury):影响医疗包回复量。
此外,游戏新增物品合成系统,使技能价值进一步提升:维修影响装备分解所得合成物数量,医疗影响补给品分解产出,其余技能则对应各类合成配方的解锁等级。
- 厂商:暂无
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- MD5值:b81c13b9ec19b1293533b7ba04944586




