- 类型:角色扮演
- 版本:2.5.3
- 平台:安卓游戏
- 更新时间:2026-04-03 11:09:28
- 大小:27MB
- 厂商:Shattered Pixel
破碎像素地牢地下城Roguelike
破碎像素地牢最新版本是一款经典Roguelike地下城探索RPG,支持简体中文,专为国人玩家优化语言体验,告别英文障碍,畅享原汁原味的地牢冒险乐趣。
游戏特色
1、选择你的英雄
《破碎的像素地牢》中的四位英雄各自拥有独特的机制与玩法风格。你可以扮演坚毅的战士,用重拳粉碎敌人;操控神秘的法师,以烈焰焚尽敌阵;化身诡谲的盗贼,或精准致命的女猎手,巧妙利用地形戏耍对手。
随着深入地牢,你还能通过天赋加点、专精选择和后期技能获取来强化角色。例如将战士转职为擅长连击的角斗士,法师进阶为汲取灵魂的术士,女猎手蜕变为坚毅的守望者,带来丰富多变的成长路径与战术可能。
2、冲向地牢深处
游戏地图由程序随机生成,包含房间、道具、陷阱与敌人,每局体验都独一无二。你可通过拾取装备、收集或制作消耗品来增强战力,或在危急时刻化险为夷。随着一次次挑战,穿越不同区域,你将见证无穷无尽的变化。
深入地下城后,还可通过附魔、升级与强化手段打造专属套装:用附魔武器点燃敌人,穿戴升级护甲从容穿行怪群,或借助魔杖、戒指与神器组合出强大的伤害、防御或功能性效果。
3、战胜或战死
地牢之路危机四伏——敌人、陷阱与Boss接连登场。你将在下水道与洞窟对抗凶兽,在监狱周旋于疯狂盗贼与警卫之间,在矮人城市迎战魔法仆从,更深处或许潜藏着更为恐怖的存在……
尽管初玩通关难度极高,但每一次失败都是经验的积累。你将在反复尝试中掌握技巧与策略,最终迎来属于自己的首次胜利。
4、近十年的锤炼
《破碎的像素地牢》基于Watabou于2013年发布的开源项目《像素地牢》开发而来。最初在2014年仅作为平衡性调整版本存在,但在随后八年中持续迭代,如今已成长为一款内容丰富、机制成熟的独立游戏,凝聚了开发者与社区的长期心血。
破碎像素地牢最新版本地牢陷阱合集
1、老化的飞镖陷阱

生成范围:前4层
常见陷阱,经0.8版本加强后伤害提升至4-8点,虽不隐藏但不可轻视。
2、捕猎陷阱

生成范围:1层至14层
触发后造成物理与流血伤害,并附加10回合残废状态,可多次触发,伤害可被护甲减免。
3、落石陷阱

生成范围:10层后出现
触发后对整个房间造成AOE伤害(过道同理),并附加麻痹状态。注意:若在落石金币房,切勿站在门口触发,因房门也在伤害范围内。
4、塌方陷阱

生成范围:15层以后
0.8版本后机制调整:触发后2回合发动,影响3×3范围,给予玩家1回合反应时间。
(1)坠落造成约半数生命值伤害,若当前生命低于1/4则有摔死风险,并附加流血状态,可用夜梦花或治疗/全面净化药剂止血。
(2)掉落物品会随机散落在下一层,药剂会被摔碎,种子则直接生长。
5、火焰陷阱1.0/2.0

范围:6层后出现,爆炎型多见于15层后
作用范围分别为3×3与5×5格,附近门也会被点燃,切勿站在门口触发。穿越可燃物会延长燃烧时间。
灭火方法:
(1)踩踏地面水渍
(2)向自身投掷药剂
(3)与冰霜效果中和
(4)使用全面净化药剂
注意:火焰可烧毁卷轴与露珠,但无法摧毁升级卷轴。背包内未受卷轴筒保护的卷轴及生肉也可能被烧毁或煮熟,触发前请清理周围物品。
6、爆炸陷阱

出现范围:2层后出现
0.8版本后不再随机单独生成,而是集中出现在特定房间。伤害随层数递增,中心伤害为5 + 层数/10 + 层数×2,其他区域伤害下限为1。
特殊用途:爆炸无法摧毁已升级装备,可用于鉴别装备是否已升级(若不介意损失约100金币)。
7、寒冰陷阱1.0/2.0


生成范围:2-24层均会出现
触发后造成冻伤,严重时会被冰冻。可将生肉扔上制成冻肉(回复饥饿值等同烤肉并附带增益)。亦可用于消灭火元素等召唤生物。但有几率破坏未用药剂挎包保护的药剂,需谨慎。
8、毒镖陷阱

生成范围:5层后出现
建议避开。触发后中毒,单次伤害不高但持续回合长,层数越低伤害越小。可用治疗药水或夜梦花驱散。
9、闪电陷阱1.0/2.0


生成范围:2层后出现
触发后形成3×3或5×5电场,持续约5(电击)或20(雷暴)回合。范围内生物受多次低额伤害并被麻痹。若电场覆盖水面,范围将扩散至整个水域。
妙用:将法杖投入电场可充能,效果等同充能卷轴。
10、气体类陷阱



出现范围:2层以后
致眩陷阱使范围内生物获得眩晕buff,导致随机移动,无法控制方向,若靠近虚空极易坠落,建议原地不动。
毒气陷阱释放大范围毒雾(12×12),单次伤害较低。
酸液陷阱伤害随停留时间递增,每回合+1点,建议立即撤离。
11、解离陷阱

生成范围:15层后出现
0.8版本削弱后不再解离背包物品,但伤害仍维持在约60点。
12、缴械陷阱

生成范围:15层后出现
0.8版本削弱后,武器会被传送至本层较近位置,并在地图上显示具体地点。
13、闪光陷阱

生成范围:15层后出现
伤害一般,但附加10回合失明、20回合残废及流血状态,可多次触发,伤害可被物理防御减免。(具体数值仍在测试中)
14、即死陷阱

出现范围:20层后出现
伤害机制:生命≥90%时,伤害=当前生命-1;<90%时,直接清空生命。属魔法伤害,可被敌法戒指、元素戒指、魔免卷轴或抗魔秘药抵抗。陷阱显形,非手误通常不会触发。
15、虚弱陷阱

出现范围:15层后
0.8版本后机制变更:不再减少力量值,改为降低英雄33%伤害,持续60回合。
16、淤泥陷阱

生成范围:2层以后
触发后造成腐蚀伤害,数值与当前生命值相关,最低1点。建议尽快踩踏水坑清除效果,若远离水源则伤害较高。
17、召唤陷阱

召唤本层怪物前来攻击,但通常成为玩家的经验来源。召唤出的怪物前两回合无法行动。
新手提示:警惕仅有一个骷髅头的房间,往往布满召唤陷阱,踏入即陷重围。应对方法包括投掷液火、毒气或使用狂怒卷轴,掌握技巧后可将其视为“经验房”。
18、警报陷阱1.0/2.0


生成范围:2层/10层之后
触发后发出警报,吸引全层怪物仇恨。守卫者陷阱额外生成1-3个无附魔武器的幻影石像。
19、传送陷阱

生成范围:2层以后
将玩家随机传送至本层任意位置,本身无害,但传送后需警惕周围环境。
20、羊群陷阱

生成范围:2层以后
触发后在5×5范围内生成不可选中、不可攻击的魔法绵羊,若干回合后自动消失。
21、诅咒陷阱

生成范围:15层后
0.8版本削弱后,仅诅咒武器或护甲其中之一,不再全身诅咒。
22、扭曲陷阱(传送陷阱2.0)

生成范围:15层以后
除随机传送外,还会将已探索区域重置为黑暗状态,若未记忆地图将十分棘手。
23、重构陷阱

出现范围:15层以后
机制大改:不再重置地图,而是随机生成怪物(含跨层怪物,甚至鱼类),效果类似更混乱的召唤陷阱。
24、“天狗”的毒镖陷阱

出现范围:10层天狗房
为毒镖陷阱的特殊版本,伤害机制相同,但出现一回合后隐藏,普通搜索无法发现。需使用明示符石、凌光法杖探测,或用拆除符石消除。
25、虫洞陷阱

测试范围:监狱层至恶魔层
效果为固定传送至特定地点,可无限次触发。合理利用可在关键时刻发挥奇效。
26、激流陷阱

测试范围:监狱层起
触发后在玩家周围生成5×5水面,并将怪物击退两格,仅可触发一次。可用于拉开距离或配合水面机制(如导电)。
游戏亮点
1、4位不同英雄,每位拥有2种专精、3种后期能力及超过25种天赋。
2、超过250种道具,涵盖装备、消耗品与炼金制品,种类齐全。
3、5大区域共26层,含100余种房间类型,布局组合可达亿万种。
4、60余种敌人、30余种陷阱、5个风格迥异的Boss,层层考验策略与操作。
5、9种可选挑战模式与100余项成就,满足收集与挑战欲。
6、适配多种屏幕尺寸的界面设计,支持多样化输入方式。
7、每2-3个月更新内容,持续优化体验并修复问题。
8、支持多语言本地化,感谢全球社区贡献!
游戏优势
1、经典像素画风,怀旧感十足,地牢探索自由度高。
2、沉浸式黑暗冒险体验,危机四伏却乐趣无穷。
3、挑战传奇级超级怪物,击败它们揭开更多秘密。
4、所有卡牌内容均可免费体验,实力决定挑战上限。
小编测评
1、可收集与制造130余种武器装备,自由搭配战斗风格。
2、关卡中积极搜集强力材料,打造专属神兵提升战力。
3、面对50余种怪物,逐步解锁60多个故事片段,玩法持续新鲜。
更新日志
v3.0.2版本
v3.0版本新增第二位原创英雄——牧师!他可通过天赋系统学习并升级法术,同步上线2种专精、3个护甲技能及30余种效果各异的法术。
此外,还优化了视觉表现,更新了标题画面,并包含多项细节调整。建议进入游戏后查看完整改动说明以了解详情。
- 厂商:Shattered Pixel
- 包名:破碎像素地牢(Shattered Pixel Dungeon)
- 版本:2.5.3
- MD5值:be8dfd2f20501f24425ebadd186e6fbf



