《合金弹头6》官方正版是一款经典动作射击闯关手游,作为系列10周年纪念作,不仅保留了Marco、Fio、Eri三位经典角色,还新增了SNK人气角色拉尔夫与克拉克,带来更丰富的战斗体验。
游戏特色
1、关卡内容丰富多样,节奏紧凑火爆,玩家将操控多位经典角色,在枪林弹雨中直面强敌、挑战终极Boss。
2、依托精准的武器系统与细腻的画面表现,玩家需灵活运用各类枪械装备进行生存作战;面对密集敌人时,走位与枪法将成为制胜关键。
3、采用左右滑屏移动、点击射击的操作方式,配合镜头立体缩放效果,操作手感更流畅自然,带来前所未有的移动端射击快感。
4、支持经典队伍竞技模式,可与好友组队合作,互相掩护、协同作战,在紧张激烈的战场中秀出高超操作。
合金弹头6最新版通关攻略
《合金弹头6》共设五大主线关卡,场景涵盖山区、村庄、城市、大桥、海岸及地底洞穴等,多数区域支持场景破坏并藏有隐藏道具,部分节点还可选择分支路线,增加探索乐趣与重玩价值。
第一关:
Mission 1-2
救出首位人质可获得I枪(若不走上方分支可暂不拾取)。在特定位置可发现多条鱼。前方为分支点,此处有一架直升机与21名Morden兵。建议等待直升机飞至炸药包上方后引爆,即可秒杀。箭头方向为上行分支。进入上行路线后,在大坡下方小坡处使用I枪射击,可触发多枚金币。此路线主要注意避免摔落致死即可。
Mission 1-3A(上行分支)
在该分支起始区域(含多人质与蝙蝠),若在营救任何人质或消灭任一Morden兵前先清除所有蝙蝠,则无法救出人质,并会触发100名Morden兵的特殊事件。
Mission 1-3B(下行分支)
取得F枪后,在大石处圆圈区域有火焰判定时,方块位置会出现攻击判定。获取技巧:跳跃后即将落地瞬间发射F枪,随即向上射击,可获得数枚蓝宝石。前行至3名人质处,上方有2只黑蝙蝠与1只金蝙蝠。若不击杀黑蝙蝠而仅击杀金蝙蝠,可得30000分;随后会连续刷新两只金蝙蝠(共3只),需在画面静止前完成击杀。继续前进至画面停止时立即回退,可救出5名正在逃离的人质(动作需迅速)。
BOSS
本关Boss为大型挖掘车,具两种形态。第一形态有三种攻击:①底部发射类似I枪的导弹(击落后可得H枪);②释放Morden兵操作高射炮(靠近可躲避,但勿过近以免被碾压);③投掷巨石(靠近或远离均可闪避,但距离过远会导致Boss推进,压缩活动空间)。摧毁盾牌后进入第二形态,Boss启用钻头攻击:先投石封锁路径,再发动上下段钻击——下蹲躲上段,跳跃避下段(连接杆无判定)。另有一种45度斜向钻击配合落石,建议用H枪扫射应对。循环攻击即可击败。
TIP:每关Boss若以载具自爆方式摧毁,可获基础分30000,乘以当前倍率,最高可达480000分。

第二关:
Mission 2-1
开局区域红圈位置(图1至图3)各有3条鱼。敌人仅为斧头帮,看似耐打,实则持续攻击下不会反击。击破火箭车后跳上平台,蹲下缓步前行,落地瞬间立即回退,可救出3名隐藏人质及一只50000分青蛙(注意躲避食人鱼)。人质左下角另有隐藏点,藏有3条50000分鱼。关末处只需在最右侧向左射击即可安全通过。
Mission 2-2
山坡树上有鸟巢。若在规定时间内抵达首名棕色外星人后,且未触发隐藏点亦未击杀外星人,则会刷出一架战斗机——此为获取鸟巢的关键。操作方法:先消灭棕色外星人,再向树上投掷Bomb,随即站至坡口;待战斗机发射导弹后跳上导弹,即可借力吃到鸟巢(1000或50000分)。末段敌人密集(外星人、飞刀手、飞碟、坦克同现),建议骑乘毛驴于最左侧持续射击,飞碟逼近时稍向前移,配合加农炮范围伤害轻松清场。楼架人质需跳至驴车方可营救。
TIP:此场景清敌后自爆驴车可掉落大量金币。
BOSS
Boss为大型装甲战车,分两形态。第一形态攻击方式:①大型飞弹(空中短暂停顿后攻击,建议从弹头向弹尾方向闪避);②交错小型飞弹(躲入红圈区域仅需避单发);③释放两门小炮(迅速摧毁红圈内小炮即可中断攻击)。第二形态仅一种攻击:超大型飞弹——发射时画面缩小、视野扩大,需在画面放大瞬间朝反方向闪避。注意飞弹发射同时Boss会撒出带判定的小球,建议使用Z枪+手雷快速解决。

第三关:
Mission 3-1
因第二关结尾剧情,本关敌人全为异星人(ET),包括被感染吉普车等。初期遭遇蛤蟆状ET,会吐出自爆虫(全程带判定)、冲撞或翻滚,相对易处理。后续出现感染吉普车(撞击+射击)与蜘蛛型ET(释放分裂反弹球,近身安全;高空时会发射无限射程高射炮)。本场景藏有7根白萝卜:①降落伞左侧灯笼;②上坡后空调处;③H/S箱后大平台中部;④机枪车场景“影业”二字间;⑤建筑工地右移后首平台;⑥首次右下掉落上方;⑦二次右下掉落上方。集齐7根后,在最终大宅门处攻击判定点,将触发大量ET与2名人质(连滚带爬)。若无S/Z武器或弹药合计≤5,且手速不足,强烈建议勿触发,否则极易阵亡。若一根未打,则攻击该点可得30000分宝石,并进入分支选择。
Mission 3-2A(分支上行)
废墟场景,敌人为空中寄生物,会寄生路人并投掷Bomb或转寄。获得S枪前寄生物不主动攻击,之后则会袭击玩家。建议抵达后立即移至最右上方,下蹲向左射击可安全通过。随后在指定位置用S或Z枪向红圈连射5发,抵达第二ET平台时将掉落金币与1名人质。
Mission 3-3A
以ET为主,多为翻滚出场,控制节奏即可顺利通过。末段ET攻势较强,弹药充足可全歼,否则建议站位图示安全区。此前路径含上下双路(共4段),按“上下下上”顺序通行,通过末段后可掉落50000分奖分熊。最终新敌人会在污水中吸垃圾砸击,跳跃可避;狂暴后整团投掷,建议引至Boss附近后退至画面最左躲避,或用S/Z快速解决。后续ET虽多,但有Z枪支援,通关无虞。
Mission 3-2B(分支下行)
救出首名人质后进入高难固定画面(凸起地形)。通关条件为画面中无寄生物。ET会无限刷新,需在画面锁定瞬间向右再向左各投一雷,分别击中左右飞入的寄生物。失败则陷入持久战。切勿随意跳跃,否则易被ET翻滚刺死或遭寄生物吸干。此区域另有3名隐藏人质:需先将首名人质拖至最左释放,迅速右移待3人出现后再救回首人质。末段(2只弹球怪)若10秒内不击杀任何敌人,将掉落50000分奖分熊。
Mission 3-3B
打法与3-3A末段相似。同样藏有1名隐藏人质,触发方式相同:释放2名人质后不立即营救,行至终点即可出现。
BOSS
Boss为大型宇宙机器人,具四种攻击:①狂暴后持续从大脑发射脑电波球(空中停顿时无判定,落点依发射时主角位置决定,画面移动不影响方向);②正弦波攻击(箱子左侧与Boss身下为盲区,可利用跳出载具无敌帧躲入);③投掷车辆(蹲于箱子右侧可避,上方光球亦无效);④高压电波(必须站箱子上躲避,此时光球贴近,时机把控要求高)。此外,近身会触发地铲波;多次靠近后Boss双手摆动并带判定,大幅压缩活动空间。
TIP:本关载具对所有角色开放“定向射击”(Vulcan Fix),可消除载具转向硬直。

第四关:
Mission 4-1
开局ET群只需站在G枪位向左扫射即可,上方灯泡藏1名隐藏人质。后续9只叠箱若随意破坏则无奖励;正确顺序:先毁四角箱(左上/右上可用刀砍,左下/右下需靠G枪烟雾熏毁),再击中间箱,可得50000分鱼。救完2名人质后进入最大难点:新敌人飞行ET(发射2/3向炮弹)与独眼鱼怪(连喷5发水平气泡),两侧还有无限刷新翻滚ET。策略:勿站两侧;优先击杀有限数量的独眼怪(若遇吐虫ET则留其存活以阻断翻滚ET刷新),再清飞行ET,最后处理地面敌人,随后进入分支。
Mission 4-2A(分支上行)
飞机左侧路灯有4名人质。重点优先摧毁3个并排ET,其余依常规应对。
Mission 4-2B(分支下行)
进入后注意3名飞行ET,躲入图2右红圈即可。尽头路灯另有4名人质,但需在图2左红圈处触发,否则将强制过关。此分支玩家将驾驶火星最强兵器“火星之根ROOTMARS”(即Metal Slug 3最终Boss)。操作难度高:长按A可固定机枪方向,长按B可锁定角色移动仅控枪,AB同按则完全静止。建议优先清理飞行ET并熟悉版面节奏。
BOSS
Boss前战舰高处有3名人质。本关Boss为海底不明生物,具五种攻击:①登场攻击(仅一次),立即跳上Boss身体并持续跳跃躲避;②半空聚毒后吐射,仅右上角与战舰下方安全;③右下突袭,头部带判定,停稳后喷毒,躲图4位置可避,随后涡轮全屏攻击,需算准时机从右向左跳(涡轮头无判定);④分左右两种毒泡攻击——左出时站礁石右端(仅1发命中),右出时先站战舰跳过首波,再移至舰下避第二波;⑤狂暴后全屏回旋攻击:顺时针从左出,躲分数“十万位”区域;逆时针从右出,躲“千万位”区域,均需防水中发射轮与残余毒泡。8级难度下上述躲法失效,需在画面中央反复跳跃,节奏容错极低,建议在最终攻击前尽快击破。
TIP:拖延战斗时间可在Boss空中吐毒或最终攻击阶段额外救出6名人质。

第五关:
Final Mission 5-1
新增两类敌人:橄榄机(发射上中下三向子弹,注意假动作)与涨肚虫(飞至头顶砸击,空中无判定)。台阶地形可有效规避翻滚ET。取得S枪后优先清左侧弹球怪,再跳至中台处理下落弹球怪,最后对付橄榄机。后续建议逐个击破。特定位置4处判定点全触发可得30000分宝石;跳上台阶技巧:保留前方空箱,借其高度跃升。末段两侧橄榄机若冲出时将其卡在画面外,可安全输出而不受攻击。
Final Mission 5-2
乘坐钻地车深入地下,节奏放缓即可。注意:钻地车损毁即损失一命,钻头无判定且不可向上钻探。
Final Mission 5-3
营救人质均为火星人。红色ET血厚、持续翻滚且不出界,一段时间后自爆(击杀得10000分)。存在隐藏路线可引出金色独眼鱼怪(逃跑极快,每击掉落金币,击毁得50000分)。触发方式:至指定位置下蹲进入首隐藏道(红圈含3个30000分宝箱),再下蹲前行进入第二隐藏道,沿红箭头至右图即刷出金怪。末段独眼鱼怪勿过早击杀,以免强制过关导致人质遗漏。
Final Mission 5-4
橄榄机改发超大橄榄弹,多数轨迹可跑动躲避(唯有一发需跳跃)。摧毁第二台后刷新新敌人:三只巨型独眼鱼怪(弱点为眼),会发射降落伞导弹(可击毁)并逼迫玩家至画面左侧,需速杀。第一只单独出现,第二只伴3ET,第三只伴9ET(注意自爆虫)。倒数第二层遇无法跑避的橄榄弹,需跳上台阶择机跃过,建议速清以防飞碟释放上方人质(落地即无法营救)。场景含4处隐藏骨头:分别位于大独眼怪后版面上移最右平台上方、第二次上移人质上方、第三次上移人质上方;集齐前三处方可触发第四处——末次上移后立即左跳出大S,或左降到底稍右移后向左跳并出大R可击中(通常难吃到)。全触发后末机器人处将出现提供Bullet补给的人质。随后进入小Boss战:对决被洗脑同伴(光头将军已下岗)。Boss攻击方式与玩家一致,出刀快于三代复制人,难点在于跳起发射6向机枪,狂暴后多发连射,近身亦有机枪压制。建议积攒大S或Z,配合Bullet补给速杀。解救同伴后将出现金色METAL SLUG(长时间不乘将掉落500000分并强制过关)。
BOSS
最终Boss为异星首领,分两形态。第一形态自身不攻击,仅靠四角洞口刷ET(狂暴后出红色ET)。击败后Morden兵欢呼,Boss真身现身。若无METAL SLUG,难度极高。攻击方式:①摇头霰弹(半边蹲走找空隙可避);②地形破坏攻击(避开中央即可);③双眼顺序发射追踪激光(发射时跳起引向上方,再反向跑开);④四面八方发射圆月弯刀(主攻主角位置,少数偏前后),无载具时依赖运气;另有一种平行弯刀较易躲避(勿站中央,防连招接地形攻击)。击败后进入逃亡阶段,Boss发射多形态弯刀。若有METAL SLUG,站左下角调枪至75度可轻松通过;若无,则需左右闪避,一线弯刀来临前发射大S(0.2秒后爆炸)或H扫射,或按“右小幅→投雷→左大幅”顺序创造逃生通道。
TIP:无论选择何种分支,每关固定20名人质,全游戏总计100名。

合金弹头6单机版角色介绍
游戏中共有六名可选角色:马尔克、塔马、菲奥、英里、拉尔夫、克拉克。每位角色均拥有独特能力,涵盖枪械威力、弹药补给、近战强度等多个维度。
1、马尔克·罗西

意大利裔美国人,州立高中工业系毕业,后入读士官学校特殊技术科,成为PF部队成员。性格温和,但因摩登元帅杀害众多战友而愤然参战。精通计算机,曾无意制造病毒险致核导弹误发,此为毕生秘密。
能力:默认武器(简单难度含重机枪与手枪,困难以上仅手枪)攻击力为普通角色两倍。
2、塔马·罗槟

出身军人世家,高中毕业后入读军事学校战略科,20岁因救总统功绩加入PF队,与马尔克结为挚友。大战后晋升大尉,私下常调侃马尔克,对其战士身份充满敬意。擅长改装摩托车,工艺精湛。原计划退役开店,因上级挽留而留任。
能力:载具耐久与补给量×2,载具武器威力×1.5,任意载具均可使用自动连射及方向固定功能。
3、菲奥·哉勒米

意大利军人世家哉勒米家族独女。因难产出生打破家族男嗣传统,自幼被送入正规军。在父母呵护下成长为淑女,训练之余学习针灸按摩,梦想成为康复医生。
能力:每关初始即获重机枪(简单难度可使用加强型重型机枪),武器补给量×1.5。
4、笠本英里

孤儿,幼年被弃于教会,成年后流落街头成为儿童领袖。因战斗天赋被情报部门招募,接受间谍训练并完成多项任务。厌倦暗杀工作后转入特殊部队“麻雀”,于第二次武装政变中崭露头角,晋升二等中士。
能力:初始手榴弹数量及补给量×2,可使用方向键调整投掷方向。
5、拉尔夫·琼斯

佣兵部队上校,背景成谜。传闻出身某国特种部队,有摧毁秘密结社等传奇经历,本人对此一笑置之。与克拉克为多年战友,曾非正式参加格斗赛,展现超凡近战实力。
能力:近战攻击速度×2,武器与手榴弹补给量减半,可抵挡一次敌人攻击,并能使用对所有敌人有效的必杀技“机炮拳”。
6、克拉克·史迪尔

早年加入佣兵部队,过往信息不明。与拉尔夫并肩作战多年,同样流传诸多神秘传说。格斗风格以专业摔跤技为核心,敌人常被瞬间抛摔制伏。
能力:可对人形敌人使用必杀技“阿根廷背摔”实现一击必杀,施展期间获得短暂无敌并获取大量分数,可连续使用。
合金弹头6游戏说明
A、胖子模式+战俘不减+99颗炸弹—BY:Ydmis
B、999发弹药—BY:ms6boot
分离者: siromezm
说明: 更换武器后弹药量恒为999。
FBAS模拟器版,ROM支持ARC街机对战平台自定义模式(参考本吧先前发布版本)及安卓街机模拟器。
合金弹头6街机版武器功能介绍
1、Marco Rossi
手枪攻击力为他人2倍,EASY模式下H枪亦有加成。因本作弹药稀缺且新手易损命,Marco凭借手枪优势即使在缺弹情况下仍能稳定输出,是适合新手入门的角色。
2、Tarma Roving
载具机枪与炮弹威力×1.5,载具血量×2,加农炮补给量×2。街机版中独享“乘物定向射击”(Vulcan Fix)功能。所有强化集中于载具,在最终Boss战中优势显著。但因载具多集中于Boss战,前期难以发挥。
3、Eri Kasamoto
手榴弹初始量与补给量×2,且可调整投掷方向。在复杂地形或面对重甲集群时,充足炸弹可轻松逆转战局。因本作未削减炸弹补给,Eri凭借数量与可控性成为最强暴力输出角色,亦是速通首选。
4、Fio Germi
武器弹药补给量×1.5。EASY模式拥有无限加强型H枪(大H,威力1.5倍);HARD模式每关开始或掉命后可获得150发H枪。
5、Ralf Jones
近战为其核心优势,刀速极快,可对所有敌人及Boss生效。跑步速度慢,一关内中弹两次才算死亡(起身速度更慢,过关恢复;摔死或被消体攻击则直接毙命)。必杀技“机炮拳”(↑+D+A)威力高、破防快(人机通杀,但有硬直)。然而弹药与手雷获取量仅为他人一半,是本作最难驾驭的角色。因枪械弹药极度稀缺,Ralf需极度谨慎管理资源。
6、Clark Still
可通过“抓背包”(↑+D+A)挣取高分,期间无敌;所有可摔敌人均一击必杀(含红色金星人,但无分),是历史最强打分角色。即使不追求分数,其无敌与秒杀特性也能在乱战中化险为夷(如第四关乱点区、最终关)。双打中更是可靠队友。本作为系列按键最多之作,共5键:A为枪械攻击,B为跳跃(↓+B跳出载具),C为手雷/载具加农炮,D为特殊攻击(合用其他键),D+A为近战,D+C为丢弃当前武器(弹药量需≥入手量),↑+D+A为角色专属必杀(Ralf/Clark),E为武器切换。本作支持武器库存储,只要不死且未打空子弹即可保留。
游戏模式和战斗系统介绍
1、游戏模式
任务开始时可选简单或困难难度。
简单:难度降低,默认武器为重机枪,但无法进入最终关;续关奖励由H补给改为手榴弹。
困难:特殊武器弹药量减半。PS2版额外包含军校模式与鉴赏模式。
军校模式:通过完成击毙、营救、回收等目标提升通关技巧。
鉴赏模式:收录《合金弹头》至《合金弹头6》的数百幅原画与全部原声音乐。
2、战斗系统
新增武器切换键,结合特殊攻击键可远程发动近战;克拉克与拉尔夫可通过↑+特殊攻击+攻击键释放必杀技。特殊攻击+投掷键可丢弃当前武器。引入武器库机制:角色获得武器后,只要未死亡且子弹未耗尽,即可持续保留使用。新增Rush Blast系统:角色下方设累计槽,通过击杀敌人填充,最多4槽,对应2/4/8/16倍得分。满槽时槽位闪烁并缓慢减少,期间倍率维持16倍且敌人持续掉落金币;归零后恢复初始倍率。
游戏亮点
1、操作简洁易上手,动作反馈流畅顺滑。
2、经典角色与载具悉数登场,种类丰富,策略组合多元。
3、在忠实还原原作风味的基础上,优化了整体体验感。
4、连击可触发分数倍增机制,画质亦有显著提升。
游戏优势
1、在传承经典玩法的同时进行合理改良,带来更直接、更热血的战斗体验。
2、精致复古的美术风格与丰富的游戏元素,完美延续《合金弹头》系列特色,玩法熟悉且富有新意。
3、多样化的特色关卡设计,配合不同枪械弹药搭配,显著提升战斗策略性与杀伤效率。
4、动漫卡通风格的角色造型,通过收集资源解锁海量装备,进一步增强角色机动性与战斗力。
- 厂商:暂无
- 包名:com.mygamename.data24
- 版本:1.1.0
- MD5值:7f0046d144bc2cee0f41bc17b83a28a0



