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super auto pets手机版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:95
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-03-02 13:49:32
  • 大小:190MB
  • 厂商:Team Wood Games

super auto pets策略对战动物自走棋

游戏截图
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Super Auto Pets手机版是一款休闲有趣的策略对战游戏,中文名动物自走棋,拥有可爱画风与丰富随从属性。随机性与策略性兼具,通过召唤、亡语、食物等多样效果,自由搭配小动物阵容,打造独特战术组合。

核心玩法机制

游戏采用回合制策略对战模式,每名玩家初始拥有10颗爱心(即HP),每场战斗失败将扣除3点生命值,直至决出最终胜者。在每回合准备阶段,玩家需在商店中做出关键决策:购买新的随从小动物、使用食物为宠物提供临时或永久增益、刷新商店以获取更优选择,或冻结心仪随从以便下回合购入。随后进入自动战斗阶段,双方阵容按顺序交战,胜负由随从的攻击力、生命值及其技能触发逻辑共同决定。

super auto pets动物属性介绍

游戏中所有随从按强度分为六个等级(Tier 1至Tier 6),每个随从拥有独特的被动或触发技能,且随等级提升效果显著增强。以下是各等级代表性随从及其技能说明:

一本随从

  1. Ant/蚂蚁(2/1):亡语:随机1个我方随从获得+2/+4/+6攻击力、+1/+2/+3生命值(随等级提升)。
  2. Beaver/河狸(2/2):出售时,随机2个我方随从获得+1/+2/+3生命值。
  3. Cricket/蟋蟀(1/2):亡语:召唤一个1/1、2/2或3/3的随从(依等级而定)。
  4. Duck/鸭(1/3):出售时,商店内所有随从获得+1/+2/+3生命值。
  5. Fish/鱼(2/3):升级后,使我方所有随从获得+1/+2攻击力、+1/+2生命值。
  6. Horse/马(2/1):直到战斗结束,给予召唤物(含商店购买)+1/+2/+3攻击力。
  7. Mosquito/蚊子(2/2):战斗开始时,随机1/2/3个敌人受到1点伤害。
  8. Otter/水獭(1/2):购买时,随机1个我方随从获得+1/+2/+3攻击力与生命值。
  9. Pig/猪(3/1):出售时额外获得1/2/3金币。

附加一本随从

  1. Beetle/甲虫(2/1):吃商店食物时,给商店所有宠物+1/+2/+3生命值。
  2. Bluebird/蓝知更鸟(2/1):回合结束时,给予队列最后一位随从+1/+2/+3攻击力。
  3. Ladybug/瓢虫(1/3):购买食物时,自身获得+1/+2/+3攻击力与生命值(持续至战斗结束)。

二本随从

  1. Crab/螃蟹(3/3):购买时,复制我方血量最高随从的生命值。
  2. Dodo/渡渡鸟(2/3):战斗开始时,使前方1个友方随从获得0.5/1/1.5倍额外攻击力。
  3. Flamingo/火烈鸟(3/1):亡语:后2名我方随从获得+1/+2/+3攻击力与生命值。
  4. Elephant/大象(3/5):攻击前对后方1/2/3个随从造成1点伤害(若无目标则无效)。
  5. Hedgehog/刺猬(3/2):亡语:对所有随从造成2/4/6点伤害。
  6. Peacock/孔雀(1/5):暴怒:每次受伤为自身增加50%攻击力,每回合最多触发1/2/3次。
  7. Rat/老鼠(4/5):亡语:为敌方召唤1/2/3个1/1随从(若敌方已满5只则不触发)。
  8. Shrimp/虾(2/3):其他随从被出售时,随机1个我方随从获得+1/+2/+3生命值。
  9. Spider/蜘蛛(2/2):亡语:召唤1个2/2、4/4或6/6的三本随从(依等级而定)。
  10. Swan/天鹅(1/3):回合开始时,获得+1/+2/+3金币。

附加二本随从

  1. Bat/蝙蝠(1/2):战斗开始时,使1/2/3个敌人进入“虚弱”状态(失去所有增益)。
  2. Dromedary/单峰骆驼(2/4):回合开始时,商店所有宠物获得+1/+2/+3攻击力与生命值。
  3. Tabby Cat/虎斑猫(5/3):吃商店食物时,为一名友方随从提供+1/+2/+3攻击力(持续至战斗结束)。

三本随从

  1. Badger/獾(5/4):亡语:相邻随从受到1/2/3倍自身攻击力的伤害(优先于其他亡语触发)。
  2. Blowfish/河豚(3/5):暴怒:造成伤害时,随机对1个敌方随从造成2/4/6点额外伤害。
  3. Camel/骆驼(2/5):暴怒:受到伤害时,后方1名我方随从获得+1/+2/+3攻击力、+2/+4/+6生命值。
  4. Dog/狗(2/2):每当有新随从加入队伍,自身获得+1/+2/+3攻击力或生命值(随机)。
  5. Giraffe/长颈鹿(2/5):回合结束时,前方1/2/3个随从获得+1攻击力与+1生命值。
  6. Kangaroo/袋鼠(1/2):前方随从攻击时,自身获得+2/+4/+6攻击力与生命值。
  7. Ox/公牛(1/4):前方随从阵亡时,自身获得+2/+4/+6攻击力,并获得一次Melon Armor(减伤20)。
  8. Rabbit/兔子(3/2):其他我方随从吃食物时,为其提供+1/+2/+3生命值。
  9. Sheep/绵羊(2/2):亡语:召唤2个2/2、4/4或6/6的随从。
  10. Snail/蜗牛(2/2):购买时,若上回合战败,所有随从获得+1/+2/+3攻击力与生命值。
  11. Turtle/乌龟(1/2):亡语:后方1/2/3个随从获得一次Melon Armor(减伤20)。

附加三本随从

  1. Caterpillar/毛毛虫(1/3)
    • Lvl1:回合开始获得1经验。
    • Lvl2:回合开始获得1经验。
    • Lvl3:战斗开始时进化为蝴蝶,复制当前数值最强友方随从的属性。
  2. Hatching Chick(1/1)
    • Lvl1:回合结束时,前方随从获得+5攻击与+5生命(持续至战斗结束)。
    • Lvl2:回合结束时,前方随从获得+2攻击与+2生命。
    • Lvl3:回合开始时,前方随从获得1经验。
  3. Owl/猫头鹰(5/3):出售时,随机1个友方随从获得+2/+4/+6攻击与生命。
  4. Puppy/小狗(1/1):回合结束时,若金币≥10,自身获得+2/+4/+6攻击与生命。
  5. Tropical Fish/热带鱼(2/4):回合结束时,相邻友方随从获得+1/+2/+3生命值。

四本随从

  1. Whale/鲸鱼(3/8):战斗开始时吞食前方1个我方随从;亡语:将其吐出并恢复为Lv1/2/3状态。
  2. Bison/野牛(6/6):回合结束时,若队伍中有至少1个Lv3随从,自身获得+2/+4/+6攻击与生命。
  3. Deer/麋鹿(1/1):亡语:召唤一个5/5、10/10或15/15的“公交车”,具有Splash Attack(可对目标后方随从造成5点伤害)。
  4. Dolphin/海豚(4/6):战斗开始时,敌方生命值最低的随从受到5/10/15点伤害。
  5. Hippo/河马(4/7):击杀敌人后,自身获得+2/+4/+6攻击与生命。
  6. Parrot/鹦鹉(6/3):回合结束时,复制前方1个随从的Lv1/2/3技能。
  7. Penguin/企鹅(1/2):回合结束时,为所有Lv2/Lv3随从提供+1/+2/+3攻击与生命。
  8. Rooster/公鸡(5/3):亡语:召唤1/2/3个随从,其攻击力为自身一半、生命值为1。
  9. Skunk/臭鼬(3/5):战斗开始时,敌方生命值最高的随从生命值减少33%/66%/99%。
  10. Squirrel/松鼠(2/5):每回合开始时,第一波商店食物价格减少1/2/3金币。
  11. Worm/蚯蚓(2/2):吃食物时,自身获得+1/+2/+3攻击与生命。

附加四本随从

  1. Buffalo/水牛(5/5):友方随从购买时,获得+1/+2/+3攻击与生命。
  2. Llama/羊驼(3/6):回合结束时,若队伍随从数≤4,自身获得+2/+4/+6攻击与生命。
  3. Lobster/龙虾(4/5):非战斗状态下,友方随从生成时获得+2/+4/+6攻击与生命。
  4. Microbe/细菌(1/1):死亡时,使所有敌我随从失去所有增益(“虚弱”)。

五本随从

  1. Cow/奶牛(4/6):购买时,食物商店替换为2个免费牛奶(提供+1/+2/+3攻击、+2/+4/+6生命)。
  2. Crocodile/鳄鱼(8/4):战斗开始时,敌方最后一个随从受到8/16/24点伤害。
  3. Monkey/猴子(1/2):每回合结束时,最右侧随从获得+2/+4/+6攻击、+3/+6/+9生命。
  4. Rhino/犀牛(5/8):击杀敌人后,下个敌人受到4/8/12点额外伤害。
  5. Scorpion/蝎子(1/1):剧毒——任何被其伤害的随从直接死亡。
  6. Seal/海豹(3/8):吃食物时,随机2个随从获得+1/+2/+3攻击与生命。
  7. Shark/鲨鱼(4/4):友方随从阵亡时,自身获得+2/+4/+6攻击、+1/+2/+3生命。
  8. Turkey/火鸡(3/4):为所有召唤物(含商店购买)提供+3/+6/+9攻击与生命。

附加五本随从

  1. Chicken/鸡(1/2):购买Tier1宠物时,当前及未来商店所有宠物获得+1/+2/+3攻击与生命。
  2. Eagle/鹰(6/5):死亡时,召唤一个Lv1/2/3的Tier6随从。
  3. Goat/山羊(4/6):购买宠物时,获得1/2/3金币。
  4. Poodle/贵妇犬(2/2):回合结束时,为每个Tier中随机1个随从提供+1/+2/+3攻击与生命。

六本随从

  1. Cat/黑猫(4/5):获得2/3/4倍的食物效果(仅限加攻击与生命类食物)。
  2. Dragon/龙(6/8):购买Tier1随从时,所有我方随从获得+1/+2/+3攻击与生命。
  3. Fly/苍蝇(5/5):友方随从阵亡时,在该位置召唤一个5/5、10/10或15/15的苍蝇(注意站位可能被卡)。
  4. Gorilla/猩猩(6/9):暴怒:获得Coconut Shield(免疫一次攻击)。
  5. Leopard/豹子(10/4):战斗开始时,随机1/2/3个敌方随从受到自身50%攻击力的伤害。
  6. Mammoth/猛犸(3/10):亡语:所有我方随从获得+2/+4/+6攻击与生命。
  7. Snake/蛇(6/6):前方随从攻击时,随机1个敌方随从受到5/10/15点伤害。
  8. Tiger Cub/小老虎(4/3):前方随从在战斗中释放技能时,额外触发一次(第二次基于老虎等级)。
  9. Boar/野猪(8/6):攻击前,自身获得+2/+4/+6攻击、+2/+4/+5生命。

附加六本随从

  1. Octopod/八足(8/8)
    • Lvl1:升级时获得+8攻击与+8生命。
    • Lvl2:升级时获得新能力。
    • Lvl3:攻击前对所有敌人造成5点伤害。
  2. Sauropod/蜥脚恐龙(4/12):购买食物时,获得1/2/3金币。
  3. Tyrannosaurus/暴龙(9/4):回合结束时,若金币≥3,所有其他友方随从获得+2/+4/+6攻击、+1/+2/+3生命。

食物图鉴介绍

食物是强化阵容的重要资源,按等级分为六类,提供临时或永久增益:

一本食物

  1. Apple/苹果:目标随从+1攻击、+1生命。
  2. Honey/蜂蜜:目标随从获得亡语:召唤1个1/1蜜蜂。

二本食物

  1. Cupcake/蛋糕:目标随从在本场战斗中+3攻击、+3生命。
  2. Meat Bone/大肉棒:目标随从造成伤害+5。
  3. Sleeping Pill/安眠药:使1个我方随从阵亡并触发其亡语(仅需1金币)。

三本食物

  1. Garlic/大蒜:目标随从每次受到伤害减少2点。
  2. Salad Bowl/沙拉:随机2个随从获得+1攻击、+1生命。

四本食物

  1. Canned Food/罐头:商店所有随从永久+2攻击、+1生命(含未来刷新)。
  2. Pear/梨:目标随从+2攻击、+2生命。

五本食物

  1. Chili/辣椒:目标随从获得Splash Attack(攻击时对目标后方随从造成5点伤害)。
  2. Chocolate/巧克力:目标随从+1经验值。
  3. Sushi/寿司:随机3个随从获得+1攻击、+1生命。

六本食物

  1. Melon/蜜瓜:目标随从获得Melon Armor(受到伤害-20)。
  2. Mushroom/蘑菇:目标随从获得“复生”效果(死亡后以1点生命复活一次)。
  3. Pizza/披萨:随机2个随从获得+2攻击、+2生命。
  4. Steak/牛排:目标随从获得Steak Attack(首次攻击造成伤害+20,每场战斗限一次)。

扩展包介绍

标准包阵容梯度排行详解

以下为标准包(0.21–0.95版本)竞技场环境下的阵容强度评级,T0为超模强势,T4为明显弱势:

一阶:总体平衡

  • T0:蚊子(前期压制力强,后期破盾关键)
  • T1:水獭(前期养成能力突出)
  • T2:蚂蚁、鸭子、蟋蟀、河狸、马、鱼(适配性广,表现均衡)
  • T3:猪(理财效果好,但前期易被秒,胜率不稳定)
  • T4:无

二阶:后期作用有限

  • T0:渡渡鸟(快速成型,配合公鸡/豹子后期极强)
  • T0-T1:天鹅(提供金币,提升容错,越后期越强)
  • T2:大象、老鼠、蜘蛛、虾、火烈鸟(各有亮点,但依赖配合)
  • T3:孔雀、螃蟹、刺猬(存在明显短板或适用场景窄)
  • T4:无

三阶:多用于前期过渡

  • T0:乌龟(配合安眠药+蜜瓜,早期赋予核心生存能力)
  • T1:长颈鹿、狗(养成快,适配广)
  • T2:河豚、公牛
  • T3:骆驼、袋鼠、羊、獾、蜗牛、兔子(高风险或依赖特定时机)

四阶:含多个核心养成单位

  • T1:臭鼬(后期切大哥利器)、企鹅(快速定型阵容)、野牛(低成本高成长)、公鸡(后期一打多)
  • T2:麋鹿、鲸鱼、河马、海豚、鹦鹉、松鼠(松鼠高手向)
  • T4:蚯蚓(投资回报慢,难比野牛)

五阶:整体表现平庸

  • T1:猴子(精准养成)、鳄鱼(稳定切后排)
  • T2:奶牛、鲨鱼、火鸡、蝎子、海豹(依赖阵容配合)
  • T3:犀牛(高本低效,易被秒)

六阶:技能强度高但获取晚

  • T0:黑猫(全游戏最强养成,配合松鼠/罐头流无敌)
  • T1:老虎(万能适配)、豹子(多只质变)、苍蝇(反制核心)
  • T2:蛇(高输出)
  • T3:龙、野猪、猩猩、猛犸(依赖特定体系或时机)

注:六阶阵容通常需依赖天鹅、松鼠、罐头等辅助组件提速成型。

更新日志

v188版本

  • 新增迷你包。
  • 私人比赛新增“古怪玩具”自定义设置。
  • 简易模式更名为“休闲模式”:不再提供额外生命值,改为匹配较弱对手。
应用信息
  • 厂商:Team Wood Games
  • 包名:com.teamwood.spacewood.unity
  • 版本:95
  • MD5值:e3946230b4baa5f9d586a24ce9c82c7a
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