雨世界手机版是一款基于物理引擎的生存游戏,英文名Rain World。故事发生在一个被遗忘的废土世界,倾盆大雨反复冲刷地表,昔日文明早已湮灭。这里栖息着众多奇异而危险的生物,它们大多时间处于冬眠状态,玩家需在险恶环境中求生、探索与躲避威胁。
游戏特色
1、新增两名可操作角色,分别对应更易上手的“猎物”风格与更具进攻性的“猎人”风格,丰富玩法维度。
2、支持最多4人联机的多人竞技场模式,包含竞技对战与自由沙盒两种玩法,提供超40个可解锁的专属房间。
3、世界危机四伏,你必须独自面对——快节奏的潜行是生存核心,既要躲避天敌的追捕,也要谨慎伏击自己的猎物。
4、沿途每一个贪婪的敌人皆狡猾而致命,它们始终锁定你的踪迹,只为将利齿刺入你的身体,甚至将你彻底吞食。
5、身为一只弱小柔软的蛞蝓猫(Slugcat),你无法依靠蛮力取胜,唯有善用隐身、观察生态规律,并巧妙转化环境优势,方能在绝境中延续生命。
雨世界手机版怎么玩?
1、打开雨世界手机版游戏,按下空格键(Space)开始启动流程;

2、进入操作设置界面,选择适合你的操控方式;

3、游戏正式开始前,将通过数段精美插画交代世界观与背景故事;

4、插画播放完毕后稍作等待,系统完成加载即可进入游戏,此时会显示基础键位说明;

5、左侧区域为移动控制键,右侧区域则集成跳跃、拾取、交互等核心功能按键;

雨世界手机版最新版攻略
游戏共提供三种初始角色模式:黄猫、白猫与红猫,各自拥有独特属性与难度定位。

黄猫:入门首选模式(五卵石区域除外)。所有生物初始好感度较高,敌对攻击概率显著降低;每日所需食物量最少,但攻击力偏弱。特殊能力为“业力门一次性通过”——首次通过某扇业力门后,后续无需再次满足对应业力等级即可通行。

白猫:标准均衡型角色,各项基础属性均以此为基准设定,无特殊能力,适合熟悉机制后的常规体验。

红猫:通关任意其他角色后方可解锁,属最高难度模式(五卵石区域相对例外)。敌对生物等级与数量全面提升,轮回存档次数受限;中立生物“拾荒者”初始好感极低;部分地图结构发生变动;几乎所有生物均可食用,但素食及蝙蝠仅提供?饱食度。攻击力与移动速度偏高,每日所需食物量亦大幅增加。特殊能力为可额外携带一根长矛(其余角色仅限一根)。

生存核心逻辑:在降雨来临前确保饱食度充足,并于庇护所内休眠。庇护所不仅可自动存档,还能推进至下一日。
致死因素包括:被猎食者多次撕咬或吞食、长矛贯穿、爆炸冲击、高强度电击、极高处坠落、持续淋雨、以及过度饥饿。若被猎食者叼起,仍可在短时间内进行反击,或由外部力量介入解救。
打开地图可实时查看当前业力值、饱食度及降雨倒计时,三者均为关键生存指标。
饱食度说明:竖线左侧代表当日基础消耗量,右侧为最大储存上限。仅在庇护所休眠时消耗饱食度,其余时间不减少。若饱食度低于日消耗量即进入庇护所,次日将陷入虚弱状态;若次日仍未补满,则第三日直接死亡并回档至首日。
业力等级及其作用:

业力主要用于开启业力门并推进主线进程,每扇门每日仅可通过一次,且双向通行所需等级不同——高等级可开启低等级门,反之不可逆。
每次成功休眠提升一级业力,死亡则扣除一级。食用“业力花”可在死亡时保留当前业力,效果仅生效一次,死亡后于原地刷新一朵新花;若未及时拾取,再次死亡则永久失效。
业力上限初始为5级,最高可达10级。提升上限的方式为接触“五卵石”(FP)或触发“回响”。五卵石可直接将业力上限提升至满级(红猫模式中,“看回响”效果等同);回响首次触发提升两级,后续每次提升一级。
全图共设六处回响点:农场阵列、天空岛、烟囱顶棚、墙区、影城、地下。多数需先抵达对应地图并完成一次休眠,次日方可显现。回响出现时,所在区域主色调明显变化、时间流速减缓,部分地图甚至呈现直冲云霄的视觉奇观。

当业力上限达10级后,可前往地下深处飞升通关。入口处设有满业力符文,确保玩家无需担忧因死亡导致业力不足。若上限未满,将遭守卫拦截,强行通过必死无疑(除极少数已知Bug外)。

(雨世界地图整合)
推荐主线路径为:郊区 → 工业区 → 垃圾堆 → 海岸线 → 影城 → 支架(腿部)→ 下悬挂 → 五卵石 → 墙区 → 烟囱顶棚 → 天空岛 → 农场阵列 → 地下 → 过滤系统 → 深处 → 飞升。
地图中数字标识为通过该业力门所需的最低等级。为兼顾探索乐趣,以下标注部分区域特性供参考:观光向玩家可优先前往——天空岛&通信阵列、烟囱顶棚、海岸线&看向月亮、五卵石全图。
垃圾堆:以拾荒者密集出没为特点,无特殊机制,属过渡性区域。
影城:全程黑暗环境,压抑感远超《空洞骑士》深巢。初始光源依赖小黄投影(不稳定);拾荒者灯笼最为可靠,但需单手持有;光鼠为生物光源,需双手操作,属应急之选;神经元虽可提供照明,但通常抵达该阶段后已无需重返影城。蜘蛛恐惧症患者建议绕行。
天空岛、烟囱顶棚:大量无地板悬空区域,失足即死;秃鹫数量密集。需熟练掌握大跳距离,或借助禅乌贼实现稳定位移。
排水系统、海岸线:全域涉水,须严防溺亡。海岸线存在巨型生物“利维坦”,极具视觉震撼力。水蛭会拖拽角色入水,投掷石块或长矛可暂时驱离;蝾螈在水中完全无法对抗。蛙鱼可提升水下移动效率,但需双手操控。海岸线亚区“看向月亮”有剧情NPC“月”,可接收物品并反馈其用途(文本为英文),非剧情向玩家可忽略;切勿随意食用月的神经元——仅限成就需求时谨慎使用一枚,因其关乎NPC生存,建议从五卵石为其收集补给。
支架(腿部)、下悬挂:高危地形,局部缺失地板;降雨期间转为电击伤害。无管虫辅助则难以通行。
五卵石:呈现低重力、无重力及间歇性失重环境,盛产黄蓝香菇。右下为感染区(全图蓝香菇),最危险亦最壮观;左上为电机区(布满发电机),次危险但同样震撼。推荐路线为先抵左上,见发电机即折返右上,目标NPC位于大型房间中央。
农场阵列:舌草密布,通行极度危险。唯一安全路径为搭乘雨鹿,但其AI行为不稳定。可通过投掷烟雾果召唤雨鹿,或将烟雾果置于地面诱使其低头进食,其头顶双角可供抓握借力(初期玩家常误以为需平衡于背部通行)。
最后是拾取物与生物详解:




石头与矛:基础道具。石头无伤害但可造成硬直,对蜥蜴可令其转向;矛为最常用攻击手段,亦具硬直效果。
爆炸矛与手雷:高风险高回报。爆炸矛安全可控,对单体目标造成巨额伤害;手雷接触任何物体(含自身)即引爆,清理拾荒者群体时可诱导其自爆。
珍珠:用于提升拾荒者好感度,交付“月”可读取其中信息。
泡水果:需浸入水中充分泡发后方可食用。
蝠草:吸引蝙蝠,俗称“外卖草”,可交易予拾荒者。
鞭炮草:驱散蜥蜴等生物,戏称“年兽克星”,可交易予拾荒者。
闪光果:强光致盲效果,可瞬间瘫痪小型蜘蛛,亦可交易予拾荒者。
子弹菇:触发短暂子弹时间,利于应对群战,可交易予拾荒者。
气泡草:延长水下闭气时间,是否可交易尚不明确,因产出地极少与拾荒者共存。
蜂窝:可缠缚周边所有生物。常见于拾荒者手持状态,野生蜂窝难以安全采集,靠近或投掷物品均会激怒其爆裂。可交易予拾荒者(存疑)。
秃鹫&魔王鹫面具:对蜥蜴具威慑效果,但伪装一旦被识破即失效;魔王鹫面具效果更强。二者均可交易予拾荒者,后者价值更高。
面条虫卵:孵化后生成面条虫;若强行取走,将遭成年面条虫终身追杀。拾荒者拒绝接收,疑似规避风险。
烟雾果:可秒杀蜈蚣与蜘蛛(持续伤害,非即时死亡),亦为召唤或喂食雨鹿的关键道具,可交易予拾荒者。
绿色神经元:红猫模式专属,用于救助NPC“月”。
监视者眼球:击杀“小黄”(即监视者)后掉落,涉及剧情反转。唯一用途为交易予拾荒者。





生物死亡后存在进化概率,进化几率随等级差异而浮动,类似抽卡机制。
小面条虫&大面条虫:幼体可食用;成体极具威胁,会持续追杀玩家。成体在管道中不主动攻击(但会堵路),推荐于狭窄空间作战;矛插建筑后需耗时拔出。
蛋虫/抱卵虫&落网虫:击杀后掉落可食用虫卵;落网虫由抱卵虫进化而来,伏击天花板下方经过生物(同类除外),首击不致命,回头反击即可,但心理压迫感极强。
射线虫:可召唤秃鹫,本体可食用(红猫模式下秃鹫亦可食)。
禅乌贼:工具型生物,需双手操控。可协助捕捉蝙蝠,投喂蜥蜴后易建立亲和关系。
蛙鱼:工具型生物,需双手操控,专用于水下高速移动。
光鼠:工具型生物,需双手操控,属应急光源。蜘蛛对其兴趣高于玩家,可作“战术诱饵”。
水母:兼具食物与武器功能,单手持有。可食用,亦可释放电流麻痹目标(含自身),可交易予拾荒者。
管虫:最具策略性的工具生物,单手操控。空中跳跃时按方向键可向指定方位发射触手,黏附建筑或生物,功能近似蜘蛛侠蛛丝或立体机动装置。
红蓝水蛭:强制拖拽角色入水,蓝色个体威胁更强。投掷石块或长矛可短暂驱离。
蜈蚣:全体具备放电能力且均可食用(仅头部放电)。烈焰蜈蚣为BOSS级,由普通蜈蚣进化而来,甲壳可抵挡一次攻击,之后即无防御。虽可战斗,但强烈建议回避。
蜘蛛:小型蜘蛛需闪光果击杀,单体威胁低,集群可被打散;狼蛛可用长矛击杀;烈焰狼蛛可喷射麻痹毒液(无伤害),两矛即可解决,集群建议撤离。狼蛛具备复活同类能力,疑似可通过落网虫进化获得。
拟态草&红树:静止状态下无害,被抓握后可用长矛反击;地图中可通过纹理差异辨识真伪;红树由拟态草进化而成,刺入后迅速撤离即可,二者均可击杀。
红蓝舌草:红色个体威胁强于蓝色。一旦被缠绕即无法行动,无解法,唯等死亡。
钢鸟:高密度集群出现,常规手段难以应对,推荐使用爆炸矛清除。
秃鹫&魔王秃鹫(BOSS):佩戴面具可有效威慑;建议引至死角击杀,近身压制成功率高;魔王鹫由秃鹫进化,新增长矛射击能力,具备红线提示与音效预警,其余机制一致。
黄蓝香菇:依赖听觉捕猎,视觉无效;仅爆炸类伤害命中核心方可击杀。黄香菇可与钢鸟势均力敌;蓝香菇仅利维坦或爆炸物可克制,居食物链顶端。
利维坦:终极掠食者,无可匹敌。目测需消耗三百余根爆炸矛方可击杀,强烈建议第一时间逃离。
雨鹿:穿越舌草区唯一载具,操控体验欠佳。可通过投掷烟雾果召唤,或置地诱其低头进食,亦可尝试从其口中夺回烟雾果。
垃圾虫:会抢夺玩家长矛,手速快可夺回。唯一绝对无法击杀的生物,主动招惹必遭反杀。
蜥蜴&蝾螈:蜥蜴为最常见生物之一,具自相残杀习性,投喂特定饲料可驯养(需确保其目睹投食过程)。成功驯养后,蜥蜴将在玩家遭捕食者叼起时施以援手。蝾螈为水生蜥蜴变种,无法驯养,其余特性与紫蜥蜴相近。
饲养多只蜥蜴易引发内斗,为保障稳定协作,推荐遵循“一夫一妻制”原则。
蓝蜥蜴:可攀附天花板,吐舌吸附目标或物品。生存能力最弱,常沦为其他蜥蜴饲料,但驯化门槛最低,曾有玩家以两只小面条虫完成收服。
紫蜥蜴:仅能攀爬管道,综合能力平庸。
白蜥蜴:具备隐形能力,舌头长度冠绝蜥蜴族。驯化难度极高,曾有玩家连续投喂三只烈焰狼蛛仍遭攻击,实战能力亦较弱。
黑蜥蜴:无视觉,听觉异常敏锐,远距离微动即可触发警觉。有玩家成功驯养,但其觅食逻辑尚不明晰。
金蜥蜴:族群内部零内斗,成群活动时具备协同感知能力,发现玩家即全员响应。
青蜥蜴:第二易驯化蜥蜴,可攀附天花板并喷射气流推进。唯一可救援被秃鹫叼起玩家的蜥蜴种类,行动稳定且高度服从,强烈推荐培养。
烈焰蜥蜴(BOSS):蜥蜴终极进化形态,可攀管、喷射粘液(减速并击落高空目标)。唯一主动追击秃鹫(含魔王鹫)的蜥蜴,石头无法使其硬直。驯化难度最高,部分地图限制其跟随。测试表明其不以蓝蜥蜴为食。
拾荒者族群:立场复杂、行为高度拟真的中立势力,类似《空洞骑士》佐特,但规模庞大如黑帮组织,拥有军火库、收费站、据点与商店。在某区域击杀过多拾荒者将触发暗杀小队主动追杀(多数情况下表现为拾荒者集体消失)。
其情绪表达极为细腻:通行许可时做圆形手势;威胁时以矛或手指指向;结盟时激动跳跃;警告时高举长矛作投掷状;索要物品时焦躁挖地或伸手索取;恐惧时体刺颤抖、双眼圆睁;愤怒时斜眼抽搐;悲伤时眯眼侧视;烦躁时鬃毛微竖;友谊时碰矛致意。
但WIKI描述未必完全准确。实测显示:无好感度时,遇拾荒者须立即放下武器趴伏,近距离移动即遭射杀;负好感度则见面即开火;高好感度但未达成“酋长”成就时,收费站仍需支付珍珠,否则射杀;达成“酋长”成就后,可自由通行全部营地,甚至有限度抢夺物资——但此举将招致拾荒者侵入庇护所搬走物品;另当玩家被猎食者叼走时,拾荒者可能尝试营救(但误伤率极高);若战斗中误入其攻击范围,亦有极高概率被误杀。

拾荒者好感度与“酋长”成就进度挂钩,预估满值约100点。击杀拾荒者或强夺物品将扣减好感,死亡不影响进度。
另有十项成就可转化为“通行证”,每张仅限单次使用,总计最多十次传送机会,可直达任意庇护所:
生存者:维持五级业力存活五日;
素食者:仅食用蓝果、泡水果、黏菌存活五日;
猎人:仅食用蝙蝠、蜈蚣、水母、射线虫、面条虫存活五日;
圣人:除蝙蝠与水母外不伤害任何生物存活四日;
亡命之徒:击杀视野内所有生物,杀戮越多完成越快(精神值归零);
酋长:交付指定物品或拯救受袭拾荒者以提升好感;
漫游者:在全部地图各休眠一次;
屠龙者:击杀青蜥蜴与烈焰蜥蜴以外的所有蜥蜴种类各一只;
朋友:与驯养蜥蜴共同休眠三日;
学者:在接触“月”与“五卵石”后,收集三颗不同颜色珍珠。
更新日志
v1.4版本
错误已修复
- 厂商:Videocult
- 包名:com.DefaultCompany.RainWorld2019Tst
- 版本:v1.4
- MD5值:6dfb2802411465403ff4ba9abeef98f9



