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我的世界1.20国际版
  • 类型:休闲益智
  • 版本:隔壁老王
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2026-02-09 13:33:31
  • 大小:307MB
  • 厂商:暂无

沙盒像素创造

游戏截图
  • 我的世界1.20国际版
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我的世界1.20国际版是一款风靡全球的沙盒类游戏,采用经典3D像素风格。玩家可在单人或多人模式中自由摧毁与创造方块,建造宏伟建筑、设计艺术作品,或收集资源、探索广阔地图以推进主线任务,尽情体验创造与探索的无限乐趣。

我的世界1.20国际版指令汇总

1. /? — help的替代命令,提供基础命令使用帮助。

2. /ability — 赋予或剥夺玩家特定能力。

3. /advancement — 添加、移除或查询玩家已解锁的进度。

4. /alwaysday — 锁定或解锁日夜循环(替代/daylock)。

5. /attribute — 修改或查询玩家及生物的核心属性值。

6. /ban — 将指定玩家加入服务器封禁列表。

7. /ban-ip — 封禁指定IP地址。

8. /banlist — 查看当前所有被封禁的玩家与IP。

9. /bossbar — 创建、修改或删除Boss栏显示。

10. /camerashake — 启用或调整镜头抖动效果。

11. /changesetting — 动态更改正在运行服务器的运行参数。

12. /clear — 清空玩家物品栏中指定物品或全部物品。

13. /clearspawnpoint — 移除玩家个人出生点设置。

14. /clone — 将某一区域的方块结构完整复制至目标位置。

15. /connect — 连接至指定WebSocket服务器(替代/wsserver)。

16. /damage — 对指定实体造成自定义类型与数值的伤害。

17. /data — 读取、合并或删除实体及方块的NBT数据标签。

18. /datapack — 启用、禁用或重载服务器数据包。

19. /daylock — 锁定或解锁日夜循环(/alwaysday的替代命令)。

20. /debug — 启动或停止调试会话,记录性能日志。

21. /dedicatedwsserver — 尝试连接独立WebSocket服务端。

22. /defaultgamemode — 设置新玩家加入时默认启用的游戏模式。

23. /deop — 撤销指定玩家的管理员(OP)权限。

24. /dialogue — 触发并打开NPC角色的预设对话界面。

25. /difficulty — 调整当前世界的难度等级(和平/简单/普通/困难)。

26. /effect — 为玩家或生物添加、延长或清除状态效果。

27. /enchant — 对玩家手持或穿戴物品施加附魔效果。

28. /event — 触发指定实体绑定的预设事件行为。

29. /execute — 在指定条件(位置、权限、实体等)下执行其他命令。

30. /experience — 给予或扣除玩家经验值(替代/xp)。

31. /fill — 在指定三维区域内批量填充或替换方块。

32. /fog — 自定义玩家视野中的雾效距离与密度。

33. /forceload — 强制保持特定区块持续加载,避免卸载。

34. /function — 执行已加载的数据包中的函数脚本。

35. /gamemode — 切换指定玩家的游戏模式(生存/创造/冒险/旁观)。

36. /gamerule — 查询或修改影响世界运行逻辑的游戏规则。

37. /gametest — 启动、配置或管理GameTest自动化测试框架。

38. /give — 向玩家发放指定数量与数据值的物品。

39. /help — 提供命令帮助文档(/?的替代命令)。

40. /immutableworld — 开启或关闭世界整体不可编辑状态。

41. /item — 修改实体或方块容器内的物品栏内容。

42. /jfr — 启动或导出Java飞行记录器(JFR)性能分析数据。

43. /kick — 将指定玩家强制踢出当前服务器。

44. /kill — 清除指定实体(包括玩家、生物、掉落物、箭矢等)。

45. /list — 显示当前在线所有玩家名称及人数统计。

46. /locate — 查找最近的指定结构(如村庄、要塞)、生物群系或POI坐标。

47. /loot — 将预设战利品表内容直接发放至玩家物品栏或世界地面。

48. /me — 以动作描述形式向全体聊天频道发送一条自我行为信息。

49. /mobevent — 启用、禁用或查询特定生物可触发的事件。

50. /msg — 向另一名玩家发送私密消息(替代/tell与/w)。

51. /music — 控制玩家本地音乐播放开关及音量设置。

52. /op — 授予指定玩家服务器管理员权限。

53. /ops — 重载权限配置文件并应用最新权限设定(替代/permission)。

54. /pardon — 解除对某玩家的封禁状态。

55. /pardon-ip — 解除对某IP地址的封禁状态。

56. /particle — 在指定位置生成自定义类型与参数的粒子效果。

57. /perf — 记录并保存当前服务器性能采样数据供后续分析。

58. /permission — 重载权限配置(/ops的替代命令)。

59. /place — 在满足条件的位置放置已配置的地物、拼图或结构体。

60. /playanimation — 播放指定实体的预设动画动作。

61. /playsound — 向指定玩家或区域播放音效资源。

62. /publish — 将单人世界发布为局域网可接入的多人服务器。

63. /recipe — 授予或撤销玩家对特定合成配方的访问权限。

64. /reload — 从硬盘重新加载战利品表、进度系统与函数脚本。

65. /remove — 删除已注册的智能体(Agent)实例。

66. /replaceitem — 替换玩家物品栏、盔甲槽或容器中的指定物品。

67. /ride — 控制实体的骑乘关系(上马、下马、切换骑手等)。

68. /save — 手动触发世界存档准备、查询备份状态或执行恢复操作。

69. /save-all — 立即保存全部世界数据至硬盘。

70. /save-off — 关闭服务器自动存档功能。

71. /save-on — 重新启用服务器自动存档功能。

72. /say — 向全体在线玩家广播一条系统级消息。

73. /schedule — 在指定游戏刻数后执行指定函数。

74. /scoreboard — 管理记分板目标、玩家分数及队伍分组。

75. /seed — 显示当前世界的生成种子值。

76. /setblock — 将指定坐标处的方块替换为另一种方块。

77. /setidletimeout — 设置无操作玩家被自动踢出的等待时间(秒)。

78. /setmaxplayers — 限制可同时接入服务器的最大玩家数量。

79. /setworldspawn — 全局设置世界出生点坐标。

80. /spawnpoint — 为指定玩家单独设置其出生位置。

81. /spectate — 使旁观模式玩家切换视角至指定实体。

82. /spreadplayers — 将多个实体随机分散传送至指定区域。

83. /stop — 安全关闭服务器并完成最终存档。

84. /stopsound — 停止当前播放的指定音效或全部音效。

85. /structure — 不依赖结构方块即可保存、加载和管理结构文件。

86. /summon — 在指定位置生成任意生物、物品或其他实体。

87. /tag — 为实体添加、移除或查询自定义标签。

88. /team — 创建、删除或管理队伍及其属性。

89. /teammsg — 向指定队伍全体成员发送私密消息(替代/tm)。

90. /teleport — 将实体传送至指定坐标或另一实体位置(替代/tp)。

91. /tell — 向单个玩家发送私信(替代/msg与/w)。

92. /tellraw — 使用JSON格式向玩家推送富文本、链接或交互式消息。

93. /testfor — 统计符合筛选条件的实体数量。

94. /testforblock — 检测指定坐标是否为某类特定方块。

95. /testforblocks — 对比两个区域的方块布局是否完全一致。

96. /tickingarea — 添加、删除或列出常加载区块(Ticking Area)。

97. /time — 查询或修改当前世界的游戏时间(如/time set day)。

98. /title — 控制屏幕中央标题、子标题及文字淡入淡出效果。

99. /titleraw — 使用JSON语法精细控制标题内容与样式。

100. /tm — 向队伍发送消息(/teammsg的替代命令)。

101. /toggledownfall — 切换当前天气状态(晴天/雨天/雷暴)。

102. /tp — 实体传送命令(/teleport的替代命令)。

103. /trigger — 激活已设定的触发器目标,用于红石或函数联动。

104. /volumearea — 管理功能域(Volume Area),定义特定区域的行为范围。

105. /w — 私信快捷命令(/tell与/msg的替代)。

106. /wb — 开启世界构建者权限,允许编辑受保护方块(替代/worldbuilder)。

107. /weather — 设置具体天气类型及持续时间(如/weather rain 6000)。

108. /whitelist — 管理服务器白名单,控制准入资格。

109. /worldborder — 调整、查询或重置世界边界尺寸与过渡效果。

110. /worldbuilder — 授予编辑受限方块的能力(/wb的替代命令)。

111. /wsserver — 连接外部WebSocket服务(/connect的替代命令)。

112. /xp — 增加或减少玩家经验(仅Java版,/experience的替代命令)。

游戏特色

【自由去冒险,探索随机生成的世界】

在无边无际的 procedurally generated 地图中,穿越森林、沙漠、海洋与下界,直面僵尸、骷髅、末影龙等敌对生物,体验高度拟真的野外生存。从砍伐第一棵树、挖掘第一块煤炭开始,到点燃火把度过首个黑夜,再到建立农场、锻造装备、挑战末地,每位玩家都能走出独一无二的生存之路。

【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】

在创造模式中自由飞行、无限资源、无视伤害,尽情发挥空间想象力。无论是温馨小屋、现代都市、中世纪城堡,还是悬浮岛屿与机械巨兽,所有构思皆可通过方块实现。建筑不仅是成果,更是表达个性与艺术审美的载体。

【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】

深度整合合成、熔炉烧炼、酿造台调制、附魔台强化等核心系统;借助红石电路模拟真实逻辑门与自动化装置;利用命令方块与函数脚本编写复杂交互逻辑;配合数据包与模组生态,持续延展玩法边界——技术与创意在此交汇,每一次更新都带来全新可能。

【好友联机加倍欢乐,“世界”内外自由穿梭】

一键添加好友,实时语音与文字交流,随时发起跨平台联机邀请。进入联机大厅任一房间,瞬间抵达他人世界;房主可设置权限、启用插件、定制规则,打造专属服务器。游戏不再只是虚拟空间,而是连接现实友谊与协作精神的真实社交场域。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.wzwyyds.wzw
  • 版本:隔壁老王
  • MD5值:7babc6c9f7a1612f5ec3f004871124a3
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