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《代号妖鬼》是网易推出的自走棋类游戏,游戏内融合了策略、卡牌、自走棋、竞技等趣味十足的玩法,并且此游戏打破传统棋盘限制,玩家们可以通过战术操作实现滚雪球式增长,支持近千单位同屏激战,小兵也能翻盘!
以天地为棋局,下一盘大棋!《代号:妖鬼》是一款中式妖鬼题材的自走棋游戏,将纯正中式志怪美学与“大战场”自由布阵策略进行融合创新。八位玩家将调遣妖界、龙宫、仙庭、幽都等多元势力,驭使近千单位的棋子在无界大战场上展开妖鬼大战!奇谭论道现已开启,恭迎各位使君落子一决高下!

【妖鬼斗法,玩点新的】
不是西式魔幻,而是纯正中式自走棋!听,锣裂鼓催,傩面童子踏步驱崇;望,灯火阑珊,十尾狐妖少年肩负涂山全族希望。本作博采三界典故,穷极东方志怪,如今那中式绘卷就在眼前铺开——使君,何不同游这中式妖鬼传说之旅?
【天地棋局,下盘大的】
击碎传统棋盘,来下盘大棋!在无界大战场上自由运营,摆脱棋盘桎梏,战斗与纵横皆无定势;落子如布阵,千般诡道随宏大妖鬼战局显化,如何发挥流派的特色机制傲立论场,静待使君谋略。
【幻神助阵,来点爽的】
开局自带“神队友”!独创幻神系统助阵战局,百位中式幻神任君召唤:十尾狐妖、傩神、黑白无常……诸幻神皆脱胎于中式妖鬼典故,各怀神通,可与备战的诸流派产生共振,布阵、变阵等多样策略路数,尽系于这神通妙用之中。
【无限棋子,整点炸的】
棋子从单兵养到千军万马,输出从刮痧变成全屏轰炸!战吼离殇、电表激活、转卦寻踪——虽千机百变,仍秉弈道随心之理,权凭使君定夺,自在轻松、玩法多元,在天地论道之中,无他,惟逍遥二字。

1. 初识“幻神”:你的核心王牌
开局选择: 游戏开始时,最关键的第一步就是选择你的“幻神”。幻神(如十尾狐妖、傩神、黑白无常)脱胎于东方神话,拥有强大且独特的能力。
核心联动: 幻神能力与你后续选择的妖鬼单位(流派)会产生“共振”效果! 例如:
选择侧重召唤小妖的幻神(如傩神),搭配擅长召唤流的妖鬼单位(如地府小鬼、妖界精怪)会事半功倍。
选择提供爆发伤害加成的幻神(如十尾狐妖),适合搭配高输出的刺客或法术单位。
新手推荐: 初期建议选择技能描述清晰、效果直接(如提供护盾、直接伤害、召唤物)的幻神,更容易理解和构建阵容。仔细阅读幻神技能描述,思考它与哪些妖鬼势力/单位可能产生好的配合。
2. 探索势力流派:组建你的妖鬼大军
势力特色: 妖、鬼、龙、仙等不同势力拥有独特的羁绊(Buff)和核心单位。例如:
妖界: 可能擅长快速突袭、连击或变形。
地府: 可能精通召唤、复活、持续伤害(毒/诅咒)。
龙宫: 可能掌控水系法术、控制(冰冻/眩晕)或增益。
仙庭: 可能提供强力单体爆发、护盾或治疗。
新手策略 - 聚焦核心:
前期(1-10回合): 不要贪多求全! 优先围绕你选择的幻神,以及你早期抽到的强力单位(通常是2-3费的高性价比单位) 来构建阵容。尝试激活1-2个核心势力的低级羁绊(如3妖、3鬼),这比强行凑多个1级羁绊更有效。
理解单位定位: 区分前排(肉盾/战士)、输出(物理/法术)、辅助(治疗/控制/召唤)。确保阵容有合理的坦度和输出。
“电表激活”?先放放! 攻略里提到的“战吼离殇”、“电表激活”、“转卦寻踪”等是后期高玩开发的复杂套路。新手前期目标应是理解基础单位、羁绊和幻神联动,活到中后期。
3. 无界战场布阵:自由即策略
无棋盘限制: 这是本作一大特色!你可以将单位部署在战场的几乎任何位置。
基础站位原则:
前排顶住: 将生命值高、有护盾或减伤能力的单位放在最前方,吸收伤害。
输出保护: 将核心输出单位(脆皮DPS)放在中后排,避免被第一时间集火。利用地形(如果有)或坦克单位进行保护。
刺客切入: 拥有突进或隐身能力的刺客单位,可以放在侧翼或后排,伺机切入敌方后排。
分散防AOE: 如果对手有强力范围伤害(AOE)单位或幻神技能,适当分散站位可以减少损失。
灵活调整: 每回合对阵不同对手前,观察其阵容和站位! 可以针对性地调整你的阵型。例如,对方刺客多,就把输出围起来;对方AOE强,就分散站位;对方有强力单体,就用肉盾去单防。
4. 经济运营:活下去才有未来
基础货币(暂称“灵石”): 每回合会获得基础灵石(随回合数增长),胜利/连败可能有额外奖励。
关键操作:
刷新: 花费灵石刷新商店,寻找你需要的单位。前期慎刷! 钱少时优先买关键单位或存钱。
升级: 花费灵石提升“使君等级”,等级越高,可上场单位越多(通常最多8-10个),商店刷出高费强力单位的概率也越高。这是前期最重要的投资之一。
利息: 存钱有息! 通常每拥有10灵石(或类似整数),回合结束时能获得额外1灵石利息(上限5灵石)。保持一定存款(如30/40/50灵石)吃利息是运营核心!
购买与合成: 购买3个相同1星单位可自动合成1个2星单位(更强力),3个2星合成3星(质变)。优先升星核心单位。
新手节奏:
前期(1-4回合):有啥买啥,凑小羁绊或强力单卡,优先保证战力少掉血。可以适当升1-2次级。
中期(5-7回合):开始存钱! 目标是尽快达到能稳定吃利息的存款(如30或40)。用现有阵容过渡,除非差1个关键单位否则尽量不刷。在合适回合(如4-5级时)升级人口。
中后期(8回合+):根据血量(健康就多存钱,危险就花钱提升战力)、场上对手强度、你的阵容核心是否到手来决定是花钱搜卡提升质量,还是继续存钱冲高人口找高费幻神/核心卡。

1、天子激活流:核心:天子车舆、白马义从、大内弓箭手、精锐南蛮骑兵、夸父。过渡:虎伥、陷阵营。
2、晋升雨林流:核心:神射手、白马义从、精锐南蛮骑兵、羽林军、虎候。过渡:长戟兵、轻骑兵、重步兵。
3、妖界战吼流:核心:狰妖、青毛狮王、黄风怪、三尾狐、金翅大鹏。过渡:野猪精、狼妖。
4、妖界消费流:核心:羽翼天魔、雷鸟怪、九尾天狐、金翅大鹏、白虎。过渡:鸟妖、三尾狐。
5、蛟龙摧毁流:核心:覆海蛟龙、文鳐君、蟹甲士、龙太子、夸父。过渡:四海龙王、虎伥。
6、龙宫摧毁流:核心:龙太子、小龙女、覆海蛟龙、文鳐君。过渡:四海龙王。

1. 无界战场设计:游戏打破了传统自走棋的棋盘边界,采用无界大战场概念,让玩家在更开阔的环境中自由部署阵容,享受视野开阔的对战体验。
2. 六大势力阵营:游戏内包含仙庭、妖界、地府、龙宫、帝国和中立六大阵营,玩家可以自由搭配上百张卡牌,构建多种策略组合。
3. 幻神助阵机制:开局时玩家可从四位幻神中选择一位助阵,这些幻神各具神通,能够以神威技能颠覆战局或为棋子提供战略增益。
4. 八人同台竞技:支持八名玩家同时参与对局,通过自动战斗与策略部署一较高下,体验紧张刺激的多方博弈。
5. 成团出击系统:棋子不再单兵作战,通过精妙的策略运营配合幻神技能,可以使场上部从数量爆发式增长,形成大军团推进的磅礴气势。