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乡村老师完整版:非常好玩儿的模拟游戏,作为一名大学生,你去西部支教,因为经济比较落后,你不仅需要承担起教育的职责,还要照料好这些学生的心理健康问题,除此以外你还需要解决自己的温饱问题!
1、解决温饱 回归模拟经营
除了教书育人之外,我们还有一个重要的任务!那就是解决自己的温饱问题,毕竟人是铁饭是钢,精神食粮终归不能当做真正的食粮来填饱肚子。
2、真实感爆棚的《乡村老师》
在我的学生生涯里,我都是那个在班上比较不规矩的小孩。所以老师在课外时间经常会找我出来谈话,每次都会给我巨大的心理阴影。现在我当了老师,这个优良传统将会在我身上继承下去,并发扬光大!
3、西部支教 可不是体验生活
作为刚毕业的大学生,我们自愿来到贫困的西部乡村进行支教。在这个游戏里,我们不仅要完成教学任务,还要关心每个学生的心理健康以及满足自己的温饱问题。
在乡下,大家的条件都比较艰苦。所以作为老师,我们需要一个人扛下很多科目的教学任务。(这下子,我的数学真的是体育老师教的了!)
4、好儿女志在四方,有志者奋斗无悔
每当想起这句话,我都有一种前往西部支教的冲动。或许每个人都有这样一个想要追忆和尝试的过去,幻想着自己毕业后是不是应该尝试一些曾经没有勇气尝试的事情。
1、各种能力注意提升,包括教学、种植、厨艺、钓鱼四种能力,简单升级就能完美满足各方面的目标,不容忽视。
2、村民委托挑选领取,成功完成委托不仅能够获取资源奖励,还能提高自己的名声,有机会开启特殊玩法挑战。
3、学生名册开启查看,根据名册信息就能了解到相应的家庭背景,这样可以更好地与学生进行谈话交流。
4、多种玩法随意挑选尝试,所有玩法的规则要求都会存在巨大区别,同时也能从中获取独特的奖励,趣味十足。
5、校园修缮改造谨慎安排,充分运用资金实现全方位的建设改造,这能充分满足不同的前置条件开启任务。
1、初始学生系统
游戏开始时,你将获得6名学生,其中包括:
1名S级学生:小爆哥(学习能力出众);
5名随机等级学生(等级从A到E不等)。
学生等级直接影响其学习能力,决定每日获取知识的效率。

每位学生还拥有独特性格设定,性格有优劣之分,会影响以下方面:
学习效率的浮动;
心情恢复速度;
与老师的互动表现。
2、工作室功能一览
进入游戏后,主场景为你的“工作室”,核心功能包括:
温习课程:提升教学经验,用于升级教学等级,增强教学效果;
技能成长:钓鱼、厨艺、种菜三项生活技能,最高可升至6级,丰富课余生活;
村民委托:查看并接受村民来信,完成任务可获得名声及其他奖励;
名声值影响:后续招收学生的品质、物品出售的最低价格;
学生手册:查阅学生背景信息,便于在对话中选择合适话题,增进关系;
修葺升级:对工作室进行修缮,可永久提升角色属性或教学增益。

合理规划工作室的使用,是提升教学成果与校园发展的关键。

初入游戏:首先,玩家需要选择自己的角色并了解游戏的基本操作和界面布局。然后,通过完成任务和与学生互动来熟悉游戏的教育模拟部分。
管理菜地:合理分配时间和资源来种植蔬菜,确保食物供应和收入来源。注意季节变化和作物生长周期,合理安排种植计划。
探索乡村:与村民们建立好感度,解锁新的交互内容和支线任务。探索乡村的各个场景,发现隐藏的彩蛋和事件。
制定教育策略:根据学生的性格和天赋,制定个性化的教学计划。关注学生的情绪和需求,及时调整教学策略,提高他们的学习兴趣和成绩。
参与活动:关注游戏内的活动通知,参与限时活动和任务,获得额外的奖励和资源。
1、整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。
2、于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。
3、除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
4、整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
5、当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。所有可以招入学的学生都是随机生成的。学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。