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这款《明日方舟》游戏的故事发生在泰拉大陆,在游戏中主线任务是核心剧情推进和资源获取的途径,随机性高,玩家的每次体验不同,考验玩家的策略深度和阵容广度,游戏中剧情主线与活动故事精彩,伏笔巧妙回收,角色刻画深刻,每位干员都有独特的背景与性格。
1、首先整体感官是不错的,被大家吹爆的UI界面,很有科技感颇有某土豆种植公司的未来那种感觉。实际体验中有麻烦的感觉都集中在基建那一块,其他部分的点击退出算是十分流畅而简洁了,尤其是补充体力(如果它不叫理智就好了)界面很有感觉。
2、然后战斗系统,怪物的分配是算合理而经典的。前期的不会主动攻击远程的近战,飞空,快速兵,到中期考虑物防的重甲,主动攻击的弩兵,和主动攻击的无人机,到后期能上buff的无人机,能打能抗的电锯哥,以及要骗技能的法师。所以怪物种类算是多样化而且要费脑筋的。总体看来我觉得有一定难度,掌握方法也颇有成就感,算是优良的。
3、地形上有几个图可以善用钩锁和推动进行地形杀,不过大多数时候练特殊技能的单位是得不偿失的(特指推推拉拉那种)。除去自己上石块的两三个关卡,大部分时候的关卡好用的点差不多大同小异,
4、不过也的确如果你角色够强可以有新的打法开发。总之地形中规中矩,不算出彩,如果能多有4-3这种能靠消耗和路径变动来过关的话,我会给更好的评价。
5、通用的战斗流程除了一些要提前打掉法师的图之类的,一般都是先下先锋,然后弓或者法师输出,之后补奶和重装,酌情下近战,最后开二倍速开技能。也算是通用的坦奶法经典配置,有的图可以玩花样。是正常水平了。

1、为你带来全新的不同战略防御塔阵容,这些元素你可以随心所欲地收集,还包括不同的魔法装备;
2、和小伙伴们一起去新阵容在海域,收集新战舰,组建最强战队,还有更多新奇美女;
3、外观华丽,与它们在一起还能提升战斗力,更好地战斗和保护你的家。
4、您可以体验塔防的新策略和新玩法。真的很容易去感受,感受不一样的战斗玩法;
1.尽量挑选游戏的主线,任务完成完成主线任务获得的奖励更多。
2.挑战新地图,时有可能会触发隐藏任务,完成挑战就可以获得独特的装备。
3.和自己的队友一起挑战时,注意相互之间的配合,千万不要过分冒进。
低配的情况下初期最起码要练这些:
2先锋(回复cost的先锋)
1近卫
2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)
2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)
2~3术师(最起码1个单体1个群体)
2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)
看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)
特种(很难说的职业,需要看具体情况)
通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。
刷精英化素材本
挑战第二章:狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。
先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的【作战演习】,作战演习可以掉落能够增加干员经验值的【作战记录】,从而提升养成速度。
【本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!】
对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。
以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。
=先锋=
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。

1、架空世界观设定,残破世界等待你来解救,各方势力登场,守卫和平,毁灭末日,迎来新的希望。
2、精彩的动画效果,好看的人物形象和背景色彩,你可以感受到美少女战士的强大之处。
3、独特的塔防战斗模式,加入RPG的玩法元素,不一样的游戏体验,精致画面,震撼特效。
4、华丽的角色招式,保证能吸引你的眼球,多样化的角色培养要素供你挑选。